音乐文件播放
adjustAudioMixingPlayoutVolume
调节本地播放的混音音量。
virtual int adjustAudioMixingPlayoutVolume(int volume) = 0;
调用时机
你需要在调用 startAudioMixing 并收到 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用该方法。
参数
- volume
- 本地播放的混音音量,取值范围为 0 到 100。(默认)为 100,表示原始音量。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
adjustAudioMixingPublishVolume
调节用于发布的混音音量。
virtual int adjustAudioMixingPublishVolume(int volume) = 0;
调用时机
请在调用 startAudioMixing 并收到 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用该方法。
参数
- volume
- 用于发布的混音音量。取值范围为 0 到 100,默认值为 100,表示原始音量。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
adjustAudioMixingVolume
调节本地和远端的混音音量。
virtual int adjustAudioMixingVolume(int volume) = 0;
调用时机
请在调用 startAudioMixing 方法之后调用该方法。
参数
- volume
- 混音音量。取值范围为 0 到 100。(默认)100 表示原始音量。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
getAudioMixingCurrentPosition
获取当前混音的播放进度(毫秒)。
virtual int getAudioMixingCurrentPosition() = 0;
- 你需要在调用
startAudioMixing并收到 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用此方法。 - 如果需要多次调用 getAudioMixingCurrentPosition,请确保两次调用之间的时间间隔大于 500 毫秒。
返回值
- ≥ 0:方法调用成功,返回当前混音的播放进度(毫秒)。返回 0 表示当前音乐文件尚未开始播放。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
getAudioMixingDuration
获取混音文件的总时长(毫秒)。
virtual int getAudioMixingDuration() = 0;
调用时机
请在调用 startAudioMixing 并收到 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用该方法。
返回值
- 方法调用成功,返回混音文件的总时长(毫秒)。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
getAudioMixingPlayoutVolume
获取本地播放的混音音量。
virtual int getAudioMixingPlayoutVolume() = 0;
你可以调用该方法获取混音音频文件的本地播放音量,有助于排查与音量相关的问题。
调用时机
请在调用 startAudioMixing 并收到 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用此方法。
返回值
- 方法调用成功,返回混音音量,取值范围为 [0, 100]。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
getAudioMixingPublishVolume
getAudioTrackCount
pauseAudioMixing
暂停播放和混音的音乐文件。
virtual int pauseAudioMixing() = 0;
调用 startAudioMixing 播放音乐文件后,可以调用该方法暂停播放。若需停止播放,请调用 stopAudioMixing。
调用时机
请在加入频道后调用该方法。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
resumeAudioMixing
恢复播放并混音音乐文件。
virtual int resumeAudioMixing() = 0;
调用 pauseAudioMixing 暂停播放后,可以调用 resumeAudioMixing 恢复播放。
调用时机
请在加入频道后调用该方法。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。
selectAudioTrack [1/2]
选择播放过程中使用的音轨。
virtual int selectAudioTrack(int index) = 0;
获取音频文件的音轨索引后,可以调用该方法指定任意音轨进行播放。例如,如果一个多音轨文件的不同音轨存储了不同语言的歌曲,可以调用该方法设置播放语言。
- 支持的音频文件格式请参见 音频文件扩展格式。
- 你需要在调用
startAudioMixing并收到 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用该方法。
参数
- index
- 指定的音轨索引。该值应大于 0 且小于 getAudioTrackCount 返回的值。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
selectMultiAudioTrack
选择用于本地播放和发布到频道的音轨。
virtual int selectMultiAudioTrack(int playoutTrackIndex, int publishTrackIndex) = 0;
调用该方法前,需要使用 openWithMediaSource 打开媒体文件,并在 MediaSource 中将 enableMultiAudioTrack 设置为 true。
适用场景
该方法适用于例如 KTV 场景:主持人可以选择在本地播放原唱音轨,同时将伴奏音轨发布到频道。
参数
- playoutTrackIndex
- 用于本地播放的音轨索引。可通过 getStreamInfo 获取。
- publishTrackIndex
- 要发布到频道的音轨索引。可通过 getStreamInfo 获取。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
setAudioMixingDualMonoMode
设置当前音频文件的声道模式。
virtual int setAudioMixingDualMonoMode(media::AUDIO_MIXING_DUAL_MONO_MODE mode) = 0;
在立体声音乐文件中,左右声道可以存储不同的音频数据。你可以根据需要将声道模式设置为原始模式、左声道模式、右声道模式或混合声道模式。
适用场景
- 如果你只想听到伴奏,调用该方法将声道模式设置为左声道模式。
- 如果你需要同时听到伴奏和原唱人声,调用该方法将声道模式设置为混合模式。
调用时机
在调用 startAudioMixing 并收到 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用该方法。
参数
- mode
- 声道模式。详见 AUDIO_MIXING_DUAL_MONO_MODE。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
setAudioMixingPitch
设置本地音乐文件的音调。
virtual int setAudioMixingPitch(int pitch) = 0;
调用该方法可在本地音乐文件与本地人声混音时,单独调整本地音乐文件的音调。
调用时机
你需要在调用 startAudioMixing 并收到 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用该方法。
参数
- pitch
- 按半音音阶设置本地音乐文件的音调。默认值为 0,表示保持原始音调。取值范围为 -12 到 12,相邻两个值之间的音调差为一个半音。该参数的绝对值越大,音调变化越明显。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
setAudioMixingPlaybackSpeed
设置当前音频文件的播放速度。
virtual int setAudioMixingPlaybackSpeed(int speed) = 0;
请确保在调用 startAudioMixing 并收到 onAudioMixingStateChanged 回调报告状态为 AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING 后再调用此方法。
参数
- speed
- 播放速度。建议设置为 50 到 400 之间的值,定义如下:
- 50:原始速度的一半。
- 100:原始速度。
- 400:原始速度的 4 倍。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
setAudioMixingPosition
设置混音文件的播放起始位置。
virtual int setAudioMixingPosition(int pos /*in ms*/) = 0;
调用该方法可将音乐文件的播放位置设置为指定的起始位置,默认从头开始播放。
调用时机
请在调用 startAudioMixing 并收到 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用此方法。
参数
- pos
- 播放位置,单位为毫秒。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
startAudioMixing [1/2]
开始播放音乐文件。
virtual int startAudioMixing(const char* filePath, bool loopback, int cycle) = 0;
startAudioMixing(const char* filePath, bool loopback, int cycle, int startPos)。如果本地音乐文件不存在、SDK 不支持该文件格式,或无法访问音乐文件的 URL,SDK 会返回 AUDIO_MIXING_REASON_CAN_NOT_OPEN。
- 如果你调用该方法播放短音效文件,可能会遇到播放失败的情况。建议使用 playEffect 播放此类文件。
- 如果你需要多次调用该方法,确保每次调用之间的时间间隔大于 500 毫秒。
- 在 Android 上,有以下注意事项:
- 使用该方法前,请确保 Android 设备版本为 v4.2 或更高,API 版本为 v16 或更高。
- 如果你需要播放在线音乐文件,不建议使用重定向的 URL 地址。部分 Android 设备可能无法打开重定向的 URL 地址。
- 如果你在模拟器上调用该方法,请确保音乐文件位于
/sdcard/目录下,且格式为 MP3。
调用时机
你可以在加入频道前或后调用该方法。
相关回调
成功调用该方法后,SDK 会触发 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调。当音频混音文件播放结束时,SDK 会在本地客户端触发 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_STOPPED)回调。
参数
- filePath
- 文件路径。支持 URL 和本地文件的绝对路径,路径需精确到文件名及扩展名。支持的音频格式包括 MP3、AAC、M4A、MP4、WAV 和 3GP。信息
- loopback
- 是否仅在本地客户端播放音乐文件:
- true:仅在本地播放,只有本地用户能听到音乐。
- false:将音乐发布到远端,远端和本地用户都能听到音乐。
- cycle
- 音乐文件的播放次数:
- >0:播放指定次数,例如 1 表示播放 1 次。
- -1:无限循环播放。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -1:发生通用错误(无明确原因)。
- -2:参数无效。
- -3:SDK 未就绪:
- 音频模块未启用。
- 程序未完成。
- IRtcEngine 初始化失败。请重新初始化 IRtcEngine。
startAudioMixing [2/2]
开始播放音乐文件。
virtual int startAudioMixing(const char* filePath, bool loopback, int cycle, int startPos) = 0;
如果本地音乐文件不存在、SDK 不支持该文件格式,或无法访问音乐文件的 URL,SDK 会返回 AUDIO_MIXING_REASON_CAN_NOT_OPEN。
- 如果调用该方法播放短音效文件,可能会播放失败。声网建议使用 playEffect 播放此类文件。
- 如果需要多次调用该方法,确保两次调用之间的时间间隔大于 500 毫秒。
- 在 Android 平台上,有以下注意事项:
- 使用该方法时,需确保 Android 设备版本为 v4.2 或更高,API 版本为 v16 或更高。
- 如果需要播放在线音乐文件,声网不建议使用重定向的 URL 地址。部分 Android 设备可能无法打开重定向的 URL。
- 如果在模拟器上调用该方法,需确保音乐文件位于
/sdcard/目录下,且格式为 MP3。
调用时机
你可以在加入频道前或加入频道后调用该方法。
相关回调
成功调用该方法后,SDK 会触发 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调。当音频混音文件播放结束时,SDK 会在本地客户端触发 onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_STOPPED)回调。
参数
- filePath
- 文件路径:
- Android:路径需精确到文件名和后缀名。支持 URL 地址、绝对路径或以
/assets/开头的路径。使用绝对路径访问本地文件可能会遇到权限问题,建议使用 URI 地址,例如:content://com.android.providers.media.documents/document/audio%3A14441。 - Windows:音效文件的绝对路径或 URL 地址(包括文件名后缀),例如:C:\music\audio.mp4。
- Android:路径需精确到文件名和后缀名。支持 URL 地址、绝对路径或以
- loopback
- 是否仅在本地客户端播放音乐文件:
- true:仅本地播放,只有本地用户能听到音乐。
- false:将音乐发布到远端,远端用户也能听到音乐。
- cycle
- 音乐文件的播放次数:
- >0:播放指定次数,例如 1 表示播放 1 次。
- -1:无限循环播放。
- startPos
- 音乐文件的播放起始位置(单位:毫秒)。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -1:发生通用错误(无明确原因)。
- -2:参数无效。
- -3:SDK 未就绪:
- 音频模块被禁用。
- 程序未完成。
- IRtcEngine 初始化失败。请重新初始化 IRtcEngine。
stopAudioMixing
停止播放音乐文件。
virtual int stopAudioMixing() = 0;
调用 startAudioMixing 播放音乐文件后,可以调用该方法停止播放。如果只需要暂停播放,请调用 pauseAudioMixing。
调用时机
请在加入频道后调用该方法。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
onAudioMixingFinished
本地音乐文件播放结束时触发的回调。
virtual void onAudioMixingFinished() __deprecated {}
调用 startAudioMixing 播放本地音乐文件后,当播放结束时会触发该回调。如果调用 startAudioMixing 失败,会返回错误码 WARN_AUDIO_MIXING_OPEN_ERROR。
触发时机
调用 startAudioMixing 播放本地音乐文件后,当播放结束时触发。
onAudioMixingPositionChanged
onAudioMixingStateChanged
音乐文件播放状态变化回调。
virtual void onAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_TYPE state, AUDIO_MIXING_REASON_TYPE reason)
该回调在音乐文件的播放状态发生变化时触发,并报告当前的播放状态和错误码。
参数
- state
- 音乐文件的播放状态。详见 AUDIO_MIXING_STATE_TYPE。
- reason
- 播放状态变化的原因或错误码。详见 AUDIO_MIXING_REASON_TYPE。