频道相关
getUserInfoByUid
通过传入用户 ID 获取用户信息。
virtual int getUserInfoByUid(uid_t uid, rtc::UserInfo* userInfo) = 0;
当远端用户加入频道后,SDK 会获取该远端用户的用户 ID 和用户 User Account,并将其缓存在一个映射表中,并在本地客户端触发 onUserInfoUpdated 回调。收到该回调后,你可以调用 getUserInfoByUid 并传入用户 ID,从 UserInfo 对象中获取对应的用户 User Account。
调用时机
在收到 onUserInfoUpdated 回调后调用该方法。
参数
- uid
uid,表示用户 ID。- userInfo
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
getUserInfoByUidEx
通过传入用户 ID 获取用户信息。
virtual int getUserInfoByUidEx(uid_t uid, rtc::UserInfo* userInfo, const RtcConnection& connection) = 0;
该方法通过传入用户 ID 获取用户信息。功能与 getUserInfoByUid 相同。
适用场景
适用于多频道场景。
参数
- uid
- 远端用户的用户 ID。
- userInfo
- connection
- RtcConnection 对象。详见 RtcConnection。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
getUserInfoByUserAccount
通过传入用户 User Account 获取远端用户信息。
virtual int getUserInfoByUserAccount(const char* userAccount, rtc::UserInfo* userInfo) = 0;
远端用户加入频道后,SDK 会获取该远端用户的用户 ID 和用户 User Account,并将其缓存在映射表中,同时在本地客户端触发 onUserInfoUpdated 回调。收到该回调后,你可以调用该方法并传入用户 User Account,从 UserInfo 对象中获取该远端用户的用户 ID。
调用时机
在收到 onUserInfoUpdated 回调后调用该方法。
参数
- userAccount
- 用户 User Account。
- userInfo
- 输出参数,表示用户信息。详见 UserInfo。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
getUserInfoByUserAccountEx
通过用户 User Account 获取用户信息。
virtual int getUserInfoByUserAccountEx(const char* userAccount, rtc::UserInfo* userInfo, const RtcConnection& connection) = 0;
该方法通过传入用户 User Account 获取用户信息,功能与 getUserInfoByUserAccount 相同。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
参数
- userAccount
- 用户 User Account。请确保设置该参数。
- userInfo
- connection
- RtcConnection 对象。详见 RtcConnection。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
joinChannel [1/2]
加入一个频道。
virtual int joinChannel(const char* token, const char* channelId, const char* info, uid_t uid) = 0;
默认情况下,用户会订阅频道中其他所有用户的音视频流,从而产生使用量和计费。如需停止订阅指定流或所有远端流,请调用 muteRemoteAudio/VideoStream 或 muteAllRemoteAudio/VideoStreams。
- 该方法仅支持用户同时加入一个频道。
- 不同 App ID 的用户无法互通。
- 加入频道前,请确保用于生成 Token 的 App ID 与调用 initialize 方法时传入的 App ID 一致,否则可能会导致加入频道失败。
调用时机
该方法需要在调用 initialize 方法之后调用。
相关回调
- 本地客户端:onJoinChannelSuccess 和 onConnectionStateChanged 回调。
- 远端客户端:如果用户在
COMMUNICATION频道场景中加入频道,或主播在LIVE_BROADCASTING频道场景中加入频道,则触发 onUserJoined 回调。
参数
- token
- 用于鉴权的 Token,由你的服务器生成。信息
- (推荐)如果你的项目启用了安全模式(使用 App ID 和 Token 进行鉴权),该参数为必填。
- 如果你只启用了测试模式(使用 App ID 进行鉴权),该参数为可选。成功加入频道后,你将在 24 小时后自动退出频道。
- 如果你需要同时加入多个频道或在频道间切换,声网建议使用通配符 Token,这样你每次加入频道时无需重新申请 Token。
- channelId
- 频道名。在相同 App ID 的前提下,填写相同频道名的用户会进入同一个频道进行音视频互动。字符串长度必须小于 64 字节。支持的字符(共 89 个):
- 所有小写英文字母:a 到 z。
- 所有大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","
- info
- (可选)预留参数。
- uid
- 用户 ID。用于标识频道中的用户以进行实时音视频互动。你需要自行设置和管理用户 ID,并确保同一频道中的每个用户 ID 唯一。该参数为 32 位无符号整数,取值范围为 1 到 2^32 - 1。如果未指定用户 ID(或设置为 0),SDK 会自动分配一个随机用户 ID,并在 onJoinChannelSuccess 回调中返回。你的应用程序必须记录并维护返回的用户 ID,SDK 不会保存。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
uid参数未设置为整数,或 ChannelMediaOptions 中的成员值无效。你需要传入有效参数并重新加入频道。 - -3:IRtcEngine 对象初始化失败。你需要重新初始化 IRtcEngine 对象。
- -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。你需要先初始化 IRtcEngine 对象再调用该方法。
- -8:IRtcEngine 对象的内部状态错误。典型原因是在调用 startEchoTest 开始通话回声测试后,未调用 stopEchoTest 停止测试就调用该方法加入频道。你需要先调用 stopEchoTest 再调用该方法。
- -17:加入频道请求被拒绝。典型原因是用户已在频道中。声网建议你使用 onConnectionStateChanged 回调判断用户是否在频道中。只有在收到
CONNECTION_STATE_DISCONNECTED(1)状态时才调用该方法加入频道。 - -102:频道名无效。你需要在
channelId中传入有效的频道名重新加入频道。 - -121:用户 ID 无效。你需要在
uid中传入有效的用户 ID 重新加入频道。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
joinChannel [2/2]
加入频道并设置媒体选项。
virtual int joinChannel(const char* token, const char* channelId, uid_t uid, const ChannelMediaOptions& options) = 0;
该方法相比 joinChannel [1/2] 增加了 options 参数,用于设置媒体选项,例如是否在频道内发布音视频流,或在加入频道时是否自动订阅所有远端用户的音视频流。默认情况下,用户会订阅频道中所有其他用户的音视频流,从而产生使用量和计费。如需停止订阅其他流,请设置 options 参数或调用 muteRemoteAudio/VideoStream 或 muteAllRemoteAudio/VideoStreams。
- 该方法仅支持用户同时加入一个频道。
- 不同 App ID 的用户无法互通。
- 加入频道前,请确保用于生成 Token 的 App ID 与调用 initialize 方法时传入的 App ID 一致,否则可能会导致加入频道失败。
调用时机
请在调用 initialize 方法后调用该方法。
相关回调
- 本地客户端:onJoinChannelSuccess 和 onConnectionStateChanged 回调。
- 远端客户端:如果用户在 COMMUNICATION 频道场景中加入频道,或主播在 LIVE_BROADCASTING 频道场景中加入频道,则触发 onUserJoined 回调。
参数
- token
- 在你的服务器上生成的用于鉴权的 Token。信息
- (推荐)如果你的项目启用了安全模式(使用 App ID 和 Token 进行鉴权),该参数为必填。
- 如果你只启用了测试模式(使用 App ID 进行鉴权),该参数为可选。成功加入频道后,24 小时后会自动退出频道。
- 如果你需要同时加入多个频道或在频道间切换,声网建议使用通配符 Token,这样你每次加入频道时无需重新申请 Token。
- channelId
- 频道名。在相同 App ID 的前提下,填写相同频道名的用户会进入同一个频道进行音视频互动。字符串长度必须小于 64 字节。支持的字符(共 89 个):
- 所有小写英文字母:a 到 z。
- 所有大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","
- uid
- 用户 ID。用于标识频道中的用户以进行实时音视频互动。你需要自行设置和管理用户 ID,并确保同一频道内的每个用户 ID 唯一。该参数为 32 位无符号整数,取值范围为 1 到 2^32-1。如果未指定用户 ID(或设置为 0),SDK 会自动分配一个随机用户 ID,并在 onJoinChannelSuccess 回调中返回。你的应用程序必须记录并维护返回的用户 ID。
- options
- 频道媒体选项。详见 ChannelMediaOptions。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
uid参数未设置为整数,或 ChannelMediaOptions 中的成员值无效。你需要传入有效参数并重新加入频道。 - -3:IRtcEngine 对象初始化失败。你需要重新初始化 IRtcEngine 对象。
- -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。你需要先初始化 IRtcEngine 对象再调用该方法。
- -8:IRtcEngine 对象的内部状态错误。典型原因是在调用 startEchoTest 开始通话回路测试后,未调用 stopEchoTest 停止测试就调用该方法加入频道。你需要先调用 stopEchoTest 再调用该方法。
- -17:加入频道请求被拒绝。典型原因是用户已在频道中。声网建议你通过 onConnectionStateChanged 回调判断用户是否在频道中。只有在收到
CONNECTION_STATE_DISCONNECTED(1)状态时才调用该方法加入频道。 - -102:频道名无效。你需要在
channelId中传入有效的频道名重新加入频道。 - -121:用户 ID 无效。你需要在
uid中传入有效的用户 ID 重新加入频道。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
joinChannelEx
加入一个频道。
virtual int joinChannelEx(const char* token, const RtcConnection& connection, const ChannelMediaOptions& options, IRtcEngineEventHandler* eventHandler) = 0;
你可以多次调用该方法加入多个频道。 在多摄像头采集场景中,调用该方法后需要调用 startPreview 方法,并将 sourceType 设置为 VIDEO_SOURCE_CAMERA_SECONDARY,以确保第二路摄像头正常采集。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
调用时机
请在调用 initialize 方法后调用该方法。
相关回调
- 本地客户端:onJoinChannelSuccess 和 onConnectionStateChanged 回调。
- 远端客户端:如果是
COMMUNICATION频道场景中有用户加入频道,或LIVE_BROADCASTING频道场景中有主播加入频道,则触发 onUserJoined 回调。
参数
- token
- 用于鉴权的 Token,由你的服务器生成。信息
- (推荐)如果你的项目启用了安全模式(使用 App ID 和 Token 鉴权),该参数为必填。
- 如果你只启用了测试模式(使用 App ID 鉴权),该参数为可选。成功加入频道后,你将在 24 小时后自动退出频道。
- 如果你需要同时加入不同频道或在频道间切换,声网建议使用通配符 Token,这样你每次加入频道时无需重新申请 Token。详见
Secure authentication with tokens。
- connection
- 连接信息,详见 RtcConnection。
- options
- 频道媒体选项,详见 ChannelMediaOptions。
- eventHandler
- 回调类,详见 IRtcEngineEventHandler。你可以通过该参数传入的
eventHandler对象获取多个频道的回调事件。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
uid参数未设置为整数,或 ChannelMediaOptions 中的成员值无效。你需要传入有效参数并重新加入频道。 - -3:IRtcEngine 对象初始化失败。你需要重新初始化 IRtcEngine 对象。
- -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。你需要先初始化 IRtcEngine 对象再调用该方法。
- -8:IRtcEngine 对象的内部状态错误。典型原因是在调用 startEchoTest 开始通话回路测试后,未调用 stopEchoTest 停止测试就调用该方法加入频道。你需要先调用 stopEchoTest 再调用该方法。
- -17:加入频道请求被拒绝。典型原因是用户已在频道中。声网建议你通过 onConnectionStateChanged 回调判断用户是否在频道中。只有在收到
CONNECTION_STATE_DISCONNECTED(1)状态时才调用该方法加入频道。 - -102:频道名无效。你需要在
channelId中传入有效的频道名以重新加入频道。 - -121:用户 ID 无效。你需要在
uid中传入有效的用户 ID 以重新加入频道。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
joinChannelWithUserAccount [1/2]
使用用户 User Account 和 Token 加入频道。
virtual int joinChannelWithUserAccount(const char* token, const char* channelId, const char* userAccount) = 0;
在调用该方法之前,如果你尚未调用 registerLocalUserAccount 注册用户 User Account,SDK 会在你调用该方法加入频道时自动为你创建一个用户 User Account。建议你先调用 registerLocalUserAccount 注册用户 User Account,再调用该方法加入频道,以缩短加入频道所需的时间。 用户加入频道后,默认会订阅频道中所有其他用户的音视频流,从而产生用量和计费。如需停止订阅指定流或所有远端流,请调用 setRemoteAudio/VideoStream 或 setAllRemoteAudio/VideoStreams。
- 该方法仅支持用户同时加入一个频道。
- 不同 App ID 的用户无法互通。
- 加入频道前,请确保用于生成 Token 的 App ID 与调用 initialize 方法时传入的 App ID 相同,否则可能导致加入频道失败。
- 为确保通信顺畅,请使用相同的参数类型标识用户。例如,如果某用户使用用户 ID 加入频道,则其他用户也应使用用户 ID;使用用户 User Account 加入频道的用户也应保持一致。如果用户使用声网 Web SDK 加入频道,请确保该用户的 ID 类型一致。
调用时机
在调用 initialize 之后调用该方法。
相关回调
- 本地客户端:onLocalUserRegistered、onJoinChannelSuccess 和 onConnectionStateChanged 回调。
- 远端客户端:如果用户在
COMMUNICATION频道场景中加入频道,或主播在LIVE_BROADCASTING频道场景中加入频道,则会触发 onUserJoined 和 onUserInfoUpdated 回调。
参数
- token
- 在你的服务器上生成的用于鉴权的 Token。信息
- (推荐)如果你的项目启用了安全模式(使用 App ID 和 Token 进行鉴权),该参数为必填。
- 如果你仅启用了测试模式(使用 App ID 进行鉴权),该参数为可选。成功加入频道后,你将在 24 小时后自动退出频道。
- 如果你需要同时加入多个频道或在频道间切换,声网建议使用通配符 Token,这样你每次加入频道时无需重新申请 Token。
- channelId
- 频道名。在相同 App ID 的前提下,填写相同频道名的用户会进入同一个频道进行音视频互动。字符串长度必须小于 64 字节。支持的字符(共 89 个):
- 所有小写英文字母:a 到 z。
- 所有大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","
- userAccount
- 用户 User Account。你需要自行设置和管理用户 User Account,并确保同一频道中的每个用户 User Account 唯一。该参数的最大长度为 255 字节,不能为空。支持的字符如下(共 89 个):
- 26 个小写英文字母:a 到 z。
- 26 个大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- 空格
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
uid参数未设置为整数,或 ChannelMediaOptions 中某成员的值无效。请传入有效参数并重新加入频道。 - -3:IRtcEngine 对象初始化失败。请重新初始化 IRtcEngine 对象。
- -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。请先初始化 IRtcEngine 对象再调用该方法。
- -8:IRtcEngine 对象内部状态错误。典型原因是在调用 startEchoTest 开始通话回声测试后,未调用 stopEchoTest 停止测试就调用该方法加入频道。请先调用 stopEchoTest 再调用该方法。
- -17:加入频道请求被拒绝。典型原因是用户已在频道中。声网建议你通过 onConnectionStateChanged 回调判断用户是否在频道中,仅在收到
CONNECTION_STATE_DISCONNECTED(1)状态时再调用该方法。 - -102:频道名无效。请在
channelId中传入有效的频道名重新加入频道。 - -121:用户 ID 无效。请在
uid中传入有效的用户 ID 重新加入频道。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
joinChannelWithUserAccount [2/2]
使用用户 User Account 和 Token 加入频道,并设置媒体选项。
virtual int joinChannelWithUserAccount(const char* token, const char* channelId, const char* userAccount, const ChannelMediaOptions& options) = 0;
在调用该方法前,如果你尚未调用 registerLocalUserAccount 注册用户 User Account,SDK 会在你调用该方法加入频道时自动创建一个用户 User Account。提前调用 registerLocalUserAccount 可以缩短加入频道所需的时间。 与 joinChannelWithUserAccount 方法相比,该方法新增了 options 参数,用于设置频道内的媒体选项,例如是否发布音视频流。 默认情况下,用户会订阅频道内所有其他用户的音视频流,从而产生使用量和计费。若要停止订阅其他流,请设置 options 参数或调用 muteRemoteAudio/VideoStream 或 muteAllRemoteAudio/VideoStreams。
调用时机
请在调用 initialize 方法后调用该方法。
相关回调
- 本地客户端:onLocalUserRegistered、onJoinChannelSuccess 和 onConnectionStateChanged 回调。
- 远端客户端:如果用户在 COMMUNICATION 频道场景中加入频道,或主播在 LIVE_BROADCASTING 频道场景中加入频道,则会触发 onUserJoined 和 onUserInfoUpdated 回调。
参数
- token
- 在你的服务器上生成的用于鉴权的 Token。信息
- (推荐)如果你的项目启用了安全模式(使用 App ID 和 Token 进行鉴权),该参数为必填。
- 如果你只启用了测试模式(使用 App ID 进行鉴权),该参数为可选。成功加入频道后,你将在 24 小时后自动退出频道。
- 如果你需要同时加入多个频道或在频道间切换,声网建议使用通配符 Token,这样你每次加入频道时无需重新申请 Token。
- channelId
- 频道名。该参数表示用户进行实时音视频互动的频道。在相同 App ID 的前提下,填写相同频道名的用户会进入同一个频道进行音视频互动。字符串长度必须小于 64 字节。支持的字符(共 89 个):
- 所有小写英文字母:a 到 z。
- 所有大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","。
- userAccount
- 用户 User Account。用于标识频道中的用户以进行实时音视频互动。你需要自行设置和管理用户 User Account,并确保同一频道中的每个用户 User Account 唯一。该参数的最大长度为 255 字节,不能为空。支持的字符如下(共 89 个):
- 26 个小写英文字母:a 到 z。
- 26 个大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- 空格
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","。
- options
- 频道媒体选项。详见 ChannelMediaOptions。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
uid参数未设置为整数,或 ChannelMediaOptions 中某成员的值无效。你需要传入有效参数并重新加入频道。 - -3:IRtcEngine 对象初始化失败。你需要重新初始化 IRtcEngine 对象。
- -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。你需要先初始化 IRtcEngine 对象再调用该方法。
- -8:IRtcEngine 对象的内部状态错误。典型原因是在调用 startEchoTest 开始通话回路测试后,未调用 stopEchoTest 停止测试就调用该方法加入频道。你需要先调用 stopEchoTest 再调用该方法。
- -17:加入频道请求被拒绝。典型原因是用户已在频道中。声网建议你使用 onConnectionStateChanged 回调查看用户是否在频道中。只有在收到
CONNECTION_STATE_DISCONNECTED(1)状态时才调用该方法加入频道。 - -102:频道名无效。你需要在
channelId中传入有效的频道名以重新加入频道。 - -121:用户 ID 无效。你需要在
uid中传入有效的用户 ID 以重新加入频道。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
joinChannelWithUserAccountEx
使用用户 User Account 和 Token 加入频道,并设置媒体选项。
virtual int joinChannelWithUserAccountEx(const char* token, const char* channelId, const char* userAccount, const ChannelMediaOptions& options, IRtcEngineEventHandler* eventHandler) = 0;
在调用该方法之前,如果你尚未调用 registerLocalUserAccount 注册用户 User Account,SDK 会在你调用该方法加入频道时自动为你创建一个用户 User Account。提前调用 registerLocalUserAccount 注册用户 User Account 再加入频道,可以缩短加入频道所需的时间。 用户加入频道后,默认会订阅频道中所有其他用户的音视频流,从而产生使用量和计费。如果你希望停止订阅其他用户的媒体流,可以设置 options 参数或调用 muteRemoteAudio/VideoStream 或 muteAllRemoteAudio/VideoStreams。
- 该方法仅支持用户同时加入一个频道。
- 不同 App ID 的用户无法互通。
- 加入频道前,请确保用于生成 Token 的 App ID 与调用 initialize 方法时传入的 App ID 相同,否则可能会导致使用该 Token 加入频道失败。
- 为确保通信顺畅,请使用相同的参数类型标识用户。例如,如果某用户使用 UID 加入频道,则其他用户也应使用 UID;如果使用用户 User Account 加入频道,则其他用户也应使用用户 User Account。如果用户使用声网 Web SDK 加入频道,请确保用户 ID 的参数类型一致。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
调用时机
请在调用 initialize 之后调用该方法。
相关回调
- 本地客户端:onLocalUserRegistered、onJoinChannelSuccess 和 onConnectionStateChanged 回调。
- 远端客户端:如果用户在
COMMUNICATION频道场景中加入频道,或在LIVE_BROADCASTING频道场景中作为主播加入频道,则会触发 onUserJoined 和 onUserInfoUpdated 回调。
参数
- token
- 在你的服务器上生成的用于鉴权的 Token。信息
- (推荐)如果你的项目启用了安全模式(使用 App ID 和 Token 进行鉴权),该参数为必填。
- 如果你仅启用了测试模式(使用 App ID 进行鉴权),该参数为可选。成功加入频道后,你将在 24 小时后自动退出频道。
- 如果你需要同时加入多个频道或在频道间切换,声网建议使用通配符 Token,这样你每次加入频道时无需重新申请 Token。
- channelId
- 频道名。在相同 App ID 下,填写相同频道名的用户会进入同一个频道。字符串长度必须小于 64 字节。支持的字符(共 89 个):
- 所有小写英文字母:a 到 z。
- 所有大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","
- userAccount
- 用户 User Account。用于标识频道中的用户。你需要自行设置并管理用户 User Account,确保同一频道中每个用户 User Account 唯一。最大长度为 255 字节,不能为空。支持的字符如下(共 89 个):
- 26 个小写英文字母:a 到 z。
- 26 个大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- 空格
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","
- options
- 频道媒体选项。详见 ChannelMediaOptions。
- eventHandler
- 回调类。详见 IRtcEngineEventHandler。你可以通过该参数传入的
eventHandler对象获取多个频道的回调事件。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
uid参数未设置为整数,或 ChannelMediaOptions 中的成员值无效。你需要传入有效参数并重新加入频道。 - -3:IRtcEngine 对象初始化失败。你需要重新初始化 IRtcEngine 对象。
- -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。你需要先初始化 IRtcEngine 对象再调用该方法。
- -8:IRtcEngine 对象内部状态错误。典型原因是在调用 startEchoTest 开始通话回路测试后,未调用 stopEchoTest 停止测试就调用该方法加入频道。你需要先调用 stopEchoTest 再调用该方法。
- -17:加入频道请求被拒绝。典型原因是用户已在频道中。声网建议你通过 onConnectionStateChanged 回调判断用户是否在频道中。只有在收到
CONNECTION_STATE_DISCONNECTED(1)状态时才调用该方法加入频道。 - -102:频道名无效。你需要在
channelId中传入有效的频道名重新加入频道。 - -121:用户 ID 无效。你需要在
uid中传入有效的用户 ID 重新加入频道。
- -2:参数无效。例如,Token 无效,
leaveChannel [1/2]
离开频道。
virtual int leaveChannel() = 0;
调用该方法后,SDK 会终止音视频互动,离开当前频道,并释放与会话相关的所有资源。加入频道后,必须调用该方法结束通话,否则无法开始下一次通话。
- 如果在调用该方法后立即调用 release,SDK 不会触发 onLeaveChannel 回调。
- 此方法为异步调用。方法返回时,并不代表用户已完全离开频道。
- 如果你通过 joinChannelEx 加入了多个频道,调用该方法会离开你加入的所有频道。
调用时机
在加入频道后调用该方法。
相关回调
- 本地客户端:触发 onLeaveChannel 回调。
- 远端客户端:远端主播离开频道后触发 onUserOffline 回调。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -1:发生通用错误(无明确原因)。
- -2:参数无效。
- -7:SDK 未初始化。
leaveChannel [2/2]
设置频道选项并离开频道。
virtual int leaveChannel(const LeaveChannelOptions& options) = 0;
调用该方法后,SDK 会终止音视频互动,离开当前频道,并释放与会话相关的所有资源。如果你调用了 joinChannelEx 加入了多个频道,调用该方法会离开你加入的所有频道。
调用时机
在加入频道后调用该方法。
相关回调
- 本地客户端:触发 onLeaveChannel 回调。
- 远端客户端:远端主播离开频道后触发 onUserOffline 回调。
参数
- options
- 离开频道的选项。详见 LeaveChannelOptions。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
leaveChannelEx [1/2]
离开频道。
virtual int leaveChannelEx(const RtcConnection& connection) = 0;
leaveChannelEx 结束通话,否则无法开始下一次通话。 - 如果在调用该方法后立即调用 release,SDK 不会触发 onLeaveChannel 回调。
- 此方法为异步调用,方法返回时并不代表用户已完全离开频道。
- 如果调用
leaveChannel,你将离开通过joinChannel或 joinChannelEx 加入的所有频道。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
调用时机
该方法需要在调用 joinChannelEx 之后调用。
相关回调
- 本地客户端:触发 onLeaveChannel 回调。
- 远端客户端:远端用户离开频道后触发 onUserOffline 回调。
参数
- connection
- 连接信息。详见 RtcConnection。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
leaveChannelEx [2/2]
设置频道选项并离开频道。
virtual int leaveChannelEx(const RtcConnection& connection, const LeaveChannelOptions& options) = 0;
调用该方法后,SDK 会终止音视频互动,离开当前频道,并释放与会话相关的所有资源。调用 joinChannelEx 加入频道后,必须调用该方法或 leaveChannelEx 结束通话,否则无法开始下一次通话。
- 如果在调用该方法后立即调用 release,SDK 不会触发 onLeaveChannel 回调。
- 该方法为异步调用,方法返回时并不代表用户已离开频道。
- 如果调用 leaveChannel [1/2] 或 leaveChannel [2/2],你将离开通过 joinChannel [1/2]、joinChannel [2/2] 或 joinChannelEx 加入的所有频道。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
调用时机
该方法需要在调用 joinChannelEx 后调用。
相关回调
- 本地客户端:触发 onLeaveChannel 回调。
- 远端客户端:远端主播离开频道后触发 onUserOffline 回调。
参数
- connection
- 连接信息。详见 RtcConnection。
- options
- 离开频道的选项。详见 LeaveChannelOptions。信息该参数仅支持设置 LeaveChannelOptions 中的
stopMicrophoneRecording成员,设置其他成员无效。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
preloadChannel
预加载指定频道以缩短观众加入频道的时间。
virtual int preloadChannel(const char* token, const char* channelId, uid_t uid) = 0;
当观众需要频繁切换不同频道时,调用该方法可以缩短加入频道的时间,从而减少观众听到和看到主播的延迟时间。如果你加入了一个已预加载的频道,离开后又想重新加入该频道,除非用于预加载频道的 Token 过期,否则无需再次调用该方法。
- 调用该方法时,请确保将用户角色设置为观众,且未将音频场景设置为
AUDIO_SCENARIO_CHORUS,否则该方法不生效。 - 请确保用于预加载的频道名、用户 ID 和 Token 与加入频道时传入的值一致,否则该方法不生效。
- 一个 IRtcEngine 实例最多支持预加载 20 个频道。超过该限制时,仅最新的 20 个预加载频道生效。
- 预加载频道失败不会影响加入频道的能力,也不会增加加入频道所需的时间。
调用时机
为提升预加载频道的用户体验,声网建议在确认频道名和用户信息后尽早调用该方法。
参数
- token
- 用于鉴权的 Token,由你的服务器生成。Token 过期后,你可以根据预加载频道的数量更新 Token:
- 预加载一个频道时,调用该方法传入新的 Token。
- 预加载多个频道时:
- 如果你为所有预加载频道使用通配符 Token,调用 updatePreloadChannelToken 更新 Token。生成通配符 Token 时,确保用户 ID 不为 0。
- 如果你为不同频道使用不同的 Token,调用该方法传入你的用户 ID、频道名和新的 Token。
- channelId
- 你想要预加载的频道名。该参数表示用户进行实时音视频互动的频道。在相同 App ID 下,填写相同频道名的用户会进入同一个频道。频道名长度必须小于 64 字节。支持的字符(共 89 个):
- 所有小写英文字母:a 到 z。
- 所有大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","。
- uid
- 用户 ID,用于标识频道中的用户以进行实时音视频互动。你需要自行设置和管理用户 ID,并确保同一频道中的每个用户 ID 唯一。该参数为 32 位无符号整数,取值范围为 1 到 2^32 - 1。如果未指定用户 ID(或设置为 0),SDK 会分配一个随机用户 ID,并在 onJoinChannelSuccess 回调中返回。你的应用必须记录并维护返回的用户 ID,SDK 不会保存。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。请先初始化 IRtcEngine 对象后再调用该方法。
- -102:频道名无效。请传入有效的频道名并重新加入频道。
preloadChannelWithUserAccount
预加载指定的频道。
virtual int preloadChannelWithUserAccount(const char* token, const char* channelId, const char* userAccount) = 0;
当观众用户需要频繁切换不同频道时,调用该方法可以缩短加入频道的时间,从而减少观众听到和看到主播的延迟时间。如果你加入了一个已预加载的频道,离开后想重新加入该频道,除非用于预加载频道的 Token 过期,否则无需再次调用该方法。
- 调用该方法时,请确保将用户角色设置为观众,且未将音频场景设置为
AUDIO_SCENARIO_CHORUS,否则该方法不生效。 - 你还需要确保用于预加载的用户 User Account、频道名和 Token 与加入频道时传入的值一致,否则该方法不生效。
- 一个 IRtcEngine 实例最多支持预加载 20 个频道。超过该限制时,仅最新的 20 个预加载频道生效。
- 预加载频道失败不会影响加入频道的功能,也不会增加加入频道所需的时间。
调用时机
为提升预加载频道的用户体验,声网建议在确认频道名和用户信息后尽早调用该方法。
参数
- token
- 你在服务器上生成的用于鉴权的 Token。Token 过期后,你可以根据预加载的频道数量更新 Token:
- 预加载一个频道时,调用该方法传入新的 Token。
- 预加载多个频道时:
- 如果你为所有预加载频道使用通配符 Token,调用 updatePreloadChannelToken 更新 Token。注意:生成通配符 Token 时,确保用户 ID 不为 0。
- 如果你为不同频道使用不同的 Token,调用该方法传入用户 ID、频道名和新的 Token。
- channelId
- 你想要预加载的频道名。在相同 App ID 下,填写相同频道名的用户会进入同一个频道。频道名长度必须小于 64 字节,支持的字符(共 89 个):
- 所有小写英文字母:a 到 z。
- 所有大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","。
- userAccount
- 用户 User Account。你需要自行设置和管理用户 User Account,并确保同一频道中的每个用户 User Account 唯一。该参数最大长度为 255 字节,不能为空。支持的字符如下(共 89 个):
- 26 个小写英文字母:a 到 z。
- 26 个大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- 空格
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:参数无效,例如用户 User Account 为空。请传入有效参数后重新加入频道。
- -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。请先初始化 IRtcEngine 对象后再调用该方法。
- -102:频道名无效。请传入有效的频道名后重新加入频道。
registerLocalUserAccount
注册用户 User Account。
virtual int registerLocalUserAccount(const char* appId, const char* userAccount) = 0;
- 先调用 registerLocalUserAccount 注册用户 User Account,再调用
joinChannelWithUserAccount加入频道,可缩短进入频道的时间。 - 直接调用
joinChannelWithUserAccount加入频道。
int 类型的用户 ID 映射为注册用户 User Account 时使用的 string 类型 userAccount。如果你希望使用注册时的原始 string 类型 userAccount 加入频道,请调用 joinChannelWithUserAccount,而不是调用 joinChannel 并传入通过该方法获取的 int 类型用户 ID。确保 userAccount 在频道内唯一。为确保通信顺畅,建议使用相同的参数类型标识用户。例如,如果某用户使用用户 ID 加入频道,则其他用户也应使用用户 ID;同理,如果使用用户 User Account 加入频道,则其他用户也应使用用户 User Account。如果用户使用声网 Web SDK 加入频道,确保用户 ID 设置为相同的参数类型。相关回调
成功调用该方法后,SDK 会触发 onLocalUserRegistered 回调,报告本地用户的用户 ID 和用户 User Account。
参数
- appId
- 声网控制台中项目的 App ID。
- userAccount
- 用户 User Account。用于在频道中标识用户身份以实现实时音视频互动。你需要自行设置并管理用户 User Account,并确保同一频道内的每个用户 User Account 唯一。该参数的最大长度为 255 字节,不能为空。支持的字符共 89 个,包括:
- 26 个小写英文字母:a 到 z。
- 26 个大写英文字母:A 到 Z。
- 所有数字字符:0 到 9。
- 空格
- "!", "#", "$", "%", "&", "(", ")", "+", "-", ":", ";", "<", "=", ".", ">", "?", "@", "[", "]", "^", "_", "{", "}", "|", "~", ","
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
renewToken
更新 Token。
virtual int renewToken(const char* token) = 0;
- 收到 onTokenPrivilegeWillExpire 回调,提示 Token 即将过期。
- 收到 onRequestToken 回调,提示 Token 已过期。
- 收到 onConnectionStateChanged 回调,报告
CONNECTION_CHANGED_TOKEN_EXPIRED(9)。
参数
- token
- 新的 Token。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:参数无效,例如传入的 Token 为空。
- -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。请先初始化 IRtcEngine 对象再调用该方法。
- 110:Token 无效。请确保以下两点:
- 生成 Token 时指定的用户 ID 与加入频道时使用的用户 ID 一致。
- 生成的 Token 与加入频道时传入的 Token 相同。
setChannelProfile
设置频道场景。
virtual int setChannelProfile(CHANNEL_PROFILE_TYPE profile) = 0;
SDK 会根据不同的频道场景采用不同的优化策略。例如,在极速直播场景中,SDK 会优先保证视频质量。初始化 SDK 后,默认频道场景为极速直播。
调用时机
请在加入频道前调用此方法。
参数
- profile
- 频道场景。详见 CHANNEL_PROFILE_TYPE。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:参数无效。
- -7:SDK 未初始化。
setClientRole [1/2]
设置用户角色。
virtual int setClientRole(CLIENT_ROLE_TYPE role) = 0;
- 默认情况下,SDK 会将用户角色设置为观众。你可以调用该方法将用户角色设置为主播。用户角色(
role)决定了用户在 SDK 层的权限,包括是否可以在频道中发布音视频流。
- 如果你在加入频道前调用该方法将用户角色设置为主播,并通过 setupLocalVideo 设置本地视频属性,则用户加入频道时会自动开启本地视频预览。
- 如果你在加入频道后调用该方法设置用户角色,SDK 会自动调用 muteLocalAudioStream 和 muteLocalVideoStream 方法来更新音视频流的发布状态。
调用时机
你可以在加入频道前或加入频道后调用该方法。
相关回调
- 本地客户端触发 onClientRoleChanged 回调。注意:在加入频道前调用该方法并将
role设置为AUDIENCE也会触发该回调。 - 远端客户端触发 onUserJoined 或 onUserOffline 回调。
参数
- role
- 用户角色,详见 CLIENT_ROLE_TYPE。信息如果你将用户角色设置为观众,则无法在频道中发布音视频流。若希望在直播过程中发布媒体流,请确保将用户角色设置为主播。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -1:发生通用错误(无明确原因)。
- -2:参数无效。
- -7:SDK 未初始化。
setClientRole [2/2]
设置用户角色和观众延迟等级。
virtual int setClientRole(CLIENT_ROLE_TYPE role, const ClientRoleOptions& options) = 0;
role 决定了用户在 SDK 层的权限,例如是否可以在频道中发布音视频流。 该方法与 setClientRole 的区别在于,它支持设置 audienceLatencyLevel。你需要将 audienceLatencyLevel 与 role 搭配使用,以决定用户在其权限范围内可享受的服务等级。例如,观众可以选择接收低延迟或超低延迟的远端流。 - 如果你在加入频道前调用该方法将用户角色设置为主播,并通过 setupLocalVideo 设置本地视频属性,则用户加入频道时会自动开启本地视频预览。
- 如果你在加入频道后调用该方法设置用户角色,SDK 会自动调用 muteLocalAudioStream 和 muteLocalVideoStream 方法来改变音视频流的发布状态。
AUDIENCE_LATENCY_LEVEL_ULTRA_LOW_LATENCY。 在加入频道前调用该方法并将 role 设置为 BROADCASTER 时,本地客户端不会触发 onClientRoleChanged 回调。 在加入频道前调用该方法并将 role 设置为 AUDIENCE 时,会触发该回调。调用时机
你可以在加入频道前或加入频道后调用此方法。
相关回调
- 本地客户端触发 onClientRoleChanged 回调。注意:在加入频道前调用此方法并将
role设置为AUDIENCE也会触发该回调。 - 远端客户端触发 onUserJoined 或 onUserOffline 回调。
参数
- role
- 用户角色,详见 CLIENT_ROLE_TYPE。信息如果你将用户角色设置为观众,则无法在频道中发布音视频流。如果你希望在直播中发布媒体流,请确保将用户角色设置为主播。
- options
- 用户的详细选项,详见 ClientRoleOptions。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -1:发生通用错误(无明确原因)。
- -2:参数无效。
- -5:请求被拒绝。
- -7:SDK 未初始化。
updateChannelMediaOptions
在加入频道后更新频道的媒体选项。
virtual int updateChannelMediaOptions(const ChannelMediaOptions& options) = 0;
参数
- options
- 频道媒体选项。详见 ChannelMediaOptions。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:ChannelMediaOptions 中某个成员的值无效,例如
token或用户 ID 无效。你需要填写有效的参数。 - -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。你需要先初始化 IRtcEngine 对象再调用该方法。
- -8:IRtcEngine 对象的内部状态错误,可能是用户尚未加入频道。建议你通过 onConnectionStateChanged 回调判断用户是否在频道中。如果你收到
CONNECTION_STATE_DISCONNECTED(1)或CONNECTION_STATE_FAILED(5)状态,说明用户不在频道中。你需要先调用joinChannel加入频道,再调用该方法。
- -2:ChannelMediaOptions 中某个成员的值无效,例如
updateChannelMediaOptionsEx
在加入频道后更新频道媒体选项。
virtual int updateChannelMediaOptionsEx(const ChannelMediaOptions& options, const RtcConnection& connection) = 0;
适用场景
该方法适用于多频道场景。
参数
- options
- 频道媒体选项。详见 ChannelMediaOptions。
- connection
- 连接信息。详见 RtcConnection。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:ChannelMediaOptions 中的成员值无效,例如
token或用户 ID 无效。你需要填写有效的参数。 - -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。你需要先初始化 IRtcEngine 对象再调用该方法。
- -8:IRtcEngine 对象的内部状态错误,可能的原因是用户未加入频道。声网建议你通过 onConnectionStateChanged 回调判断用户是否在频道中。如果你收到
CONNECTION_STATE_DISCONNECTED(1)或CONNECTION_STATE_FAILED(5)状态,说明用户不在频道中。你需要先调用joinChannel加入频道,再调用该方法。
- -2:ChannelMediaOptions 中的成员值无效,例如
updatePreloadChannelToken
更新预加载频道使用的通配 Token。
virtual int updatePreloadChannelToken(const char* token) = 0;
你需要自行维护通配 Token 的生命周期。当该 Token 过期时,需要生成新的通配 Token,并调用该方法传入新 Token。
适用场景
适用于涉及多个频道的场景,例如在不同频道之间切换时,使用通配 Token 可以避免用户每次加入新频道时都申请新的 Token,从而节省切换频道的时间,并减轻你的 Token 服务器的压力。
参数
- token
- 新的通配 Token。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2:参数无效,例如传入的 Token 无效。请传入有效参数并重新加入频道。
- -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。请先初始化 IRtcEngine 对象后再调用该方法。
onClientRoleChanged
用户角色或观众延迟等级发生变化时触发的回调。
virtual void onClientRoleChanged(CLIENT_ROLE_TYPE oldRole, CLIENT_ROLE_TYPE newRole, const ClientRoleOptions& newRoleOptions)
setClientRole 并将用户角色设置为 BROADCASTER 时,该回调不会被触发。触发时机
- 在加入频道后调用
setClientRole设置用户角色或观众延迟等级; - 在加入频道前调用
setClientRole并将用户角色设置为AUDIENCE。
参数
- oldRole
- 用户切换前的角色。详见 CLIENT_ROLE_TYPE。
- newRole
- 用户切换后的角色。详见 CLIENT_ROLE_TYPE。
- newRoleOptions
- 用户切换后的角色属性。详见 ClientRoleOptions。信息自 v4.1.0 起引入。
onClientRoleChangeFailed
切换用户角色失败时触发的回调。
virtual void onClientRoleChangeFailed(CLIENT_ROLE_CHANGE_FAILED_REASON reason, CLIENT_ROLE_TYPE currentRole)
该回调用于报告切换用户角色失败的原因和当前的用户角色。
触发时机
当本地用户加入频道后调用 setClientRole 切换用户角色失败时,SDK 会触发该回调。
参数
- reason
- 用户角色切换失败的原因。详见 CLIENT_ROLE_CHANGE_FAILED_REASON。
- currentRole
- 当前的用户角色。详见 CLIENT_ROLE_TYPE。
onError
onError 回调。报告 SDK 运行时发生的错误。
virtual void onError(int err, const char* msg)
该回调表示 SDK 运行过程中发生了网络或媒体相关的错误。在大多数情况下,SDK 无法自动修复该问题并继续运行,需要你在应用层进行处理或提示用户。
参数
- err
- 错误码。详见 ERROR_CODE_TYPE。
- msg
- 错误信息。
onJoinChannelSuccess
本地用户成功加入频道回调。
virtual void onJoinChannelSuccess(const char* channel, uid_t uid, int elapsed)
触发时机
当你调用 joinChannel、joinChannelWithUserAccount、joinChannelEx 或 joinChannelWithUserAccountEx 加入频道时,SDK 会触发该回调。
参数
- channel
- 频道名。
- uid
- 本地用户的用户 ID。
- elapsed
- 从本地用户调用
joinChannel、joinChannelWithUserAccount、joinChannelEx 或 joinChannelWithUserAccountEx 加入频道到触发该回调的时间间隔,单位为毫秒。
onLeaveChannel
用户离开频道时触发的回调。
virtual void onLeaveChannel(const RtcStats& stats)
你可以获取通话的总时长以及 SDK 的收发数据量。
触发时机
在你调用 leaveChannel [1/2]、leaveChannel [2/2]、leaveChannelEx [1/2] 或 leaveChannelEx [2/2] 离开频道后,SDK 会触发该回调。
参数
- stats
- 通话统计信息。详见 RtcStats。
onLocalUserRegistered
onLocalUserRegistered 回调。当本地用户注册用户 User Account 时触发。
virtual void onLocalUserRegistered(uid_t uid, const char* userAccount)
当本地用户成功调用 registerLocalUserAccount 注册用户 User Account,或调用 joinChannelWithUserAccount 加入频道后,SDK 会触发该回调,并返回本地用户的用户 ID 和用户 User Account。
参数
- uid
- 本地用户的用户 ID。
- userAccount
- 本地用户的用户 User Account。
onRejoinChannelSuccess
virtual void onRejoinChannelSuccess(const char* channel, uid_t uid, int elapsed)
当用户因网络问题与服务器断开连接时,SDK 会自动尝试重连,并在重连成功后触发该回调。
触发时机
当用户因网络问题与服务器断开连接后,SDK 自动尝试重连并成功后触发该回调。
参数
- channel
- 频道名。
- uid
- 重新加入频道的用户 ID。
- elapsed
- 从本地用户调用
joinChannel到 SDK 触发该回调的时间间隔(单位为毫秒)。
onRenewTokenResult
renewToken 方法调用结果回调。
virtual void onRenewTokenResult(const char* token, RENEW_TOKEN_ERROR_CODE code)
当你调用 renewToken 方法更新 Token 后,该回调会被触发,用于通知更新结果。
参数
- token
- 更新的 Token。
- code
- 错误码,详见 RENEW_TOKEN_ERROR_CODE。
onRequestToken
Token 过期时触发的回调。
virtual void onRequestToken() {}
- 单频道场景:
- 调用 renewToken 传入新 Token。
- 调用
leaveChannel离开当前频道后,再调用joinChannel加入频道时传入新 Token。
- 多频道场景:调用 updateChannelMediaOptionsEx 传入新 Token。
触发时机
当 Token 过期时触发该回调。
onRtcStats
onTokenPrivilegeWillExpire
Token 即将在 30 秒后过期时触发的回调。
virtual void onTokenPrivilegeWillExpire(const char* token)
- 单频道场景:
- 调用 renewToken 传入新的 Token。
- 调用
leaveChannel离开当前频道,然后在调用joinChannel加入频道时传入新的 Token。
- 多频道场景:调用 updateChannelMediaOptionsEx 传入新的 Token。
触发时机
SDK 会在 Token 过期前 30 秒触发该回调,提醒你更新 Token。
参数
- token
- 即将过期的 Token。
onUserInfoUpdated
onUserJoined
远端用户或主播加入频道时触发的回调。
virtual void onUserJoined(uid_t uid, int elapsed)
在通信频道中,该回调表示有远端用户加入频道。当本地用户加入频道时,SDK 也会触发该回调报告频道中已有的用户。 在极速直播频道中,该回调表示有主播加入频道。当主播加入频道时,SDK 也会触发该回调报告频道中已有的主播。声网建议将连麦主播数量限制为 32 人,最多支持 17 路视频主播。
触发时机
- 有远端用户或主播加入频道。
- 远端用户加入频道后切换为主播角色。
- 远端用户或主播在网络中断后重新加入频道。
参数
- uid
- 加入频道的用户 ID。
- elapsed
- 从本地用户调用
joinChannel到该回调被触发的延迟时间(毫秒)。
onUserOffline
onUserOffline 回调:当远端用户(通信频道场景)或主播(极速直播频道场景)离开频道时触发。
virtual void onUserOffline(uid_t uid, USER_OFFLINE_REASON_TYPE reason)
- 离开频道:当用户或主播主动离开频道时,会发送离开消息。
- 掉线:在一段时间内未收到用户或主播的数据包时,SDK 会认为其掉线。通信频道场景为 20 秒,极速直播频道场景时间更长。网络不佳可能导致误判,建议使用声网 RTM SDK 进行更可靠的离线检测。
触发时机
当远端用户(通信频道场景)或主播(极速直播频道场景)离开频道时触发该回调。
参数
- uid
- 离开频道或掉线的用户 ID。
- reason
- 用户离线的原因,详见 USER_OFFLINE_REASON_TYPE。