已编码音频数据
registerAudioEncodedFrameObserver
注册编码音频数据的观察器。
C++
virtual int registerAudioEncodedFrameObserver(const AudioEncodedFrameObserverConfig& config, IAudioEncodedFrameObserver *observer) = 0;
信息
你需要在加入频道后调用该方法。你可以调用该方法或
startAudioRecording 来设置音频文件的录制类型和质量,但声网不建议同时使用这两个方法。只有后调用的方法会生效。参数
- config
- 编码音频的观察器配置。详见 AudioEncodedFrameObserverConfig。
- observer
- 编码音频数据的观察器。详见 IAudioEncodedFrameObserver。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
onMixedAudioEncodedFrame
本地和所有远端用户的混音编码音频数据回调。
C++
virtual void onMixedAudioEncodedFrame(const uint8_t* frameBuffer, int length, const EncodedAudioFrameInfo& audioEncodedFrameInfo) = 0;
调用 registerAudioEncodedFrameObserver 并将音频配置设置为 AUDIO_ENCODED_FRAME_OBSERVER_POSITION_MIXED 后,可以通过该回调获取本地和所有远端用户的混音编码音频数据。
参数
- frameBuffer
- 音频数据缓冲区。
- length
- 音频数据的字节长度。
- audioEncodedFrameInfo
- 编码后的音频帧信息。详见 EncodedAudioFrameInfo。
onPlaybackAudioEncodedFrame
获取所有远端用户编码音频数据的回调。
C++
virtual void onPlaybackAudioEncodedFrame(const uint8_t* frameBuffer, int length, const EncodedAudioFrameInfo& audioEncodedFrameInfo) = 0;
调用 registerAudioEncodedFrameObserver 并将编码音频位置设置为 AUDIO_ENCODED_FRAME_OBSERVER_POSITION_PLAYBACK 后,可以通过该回调获取所有远端用户的编码音频数据。
参数
- frameBuffer
- 音频数据缓冲区。
- length
- 音频数据的长度,单位为字节。
- audioEncodedFrameInfo
- 编码后的音频帧信息。详见 EncodedAudioFrameInfo。
onRecordAudioEncodedFrame
本地用户编码后音频数据回调。
C++
virtual void onRecordAudioEncodedFrame(const uint8_t* frameBuffer, int length, const EncodedAudioFrameInfo& audioEncodedFrameInfo) = 0;
调用 registerAudioEncodedFrameObserver 并将编码后音频位置设置为 AUDIO_ENCODED_FRAME_OBSERVER_POSITION_RECORD 后,可以通过该回调获取本地用户的编码后音频数据。
参数
- frameBuffer
- 音频数据缓冲区。
- length
- 音频数据的字节长度。
- audioEncodedFrameInfo
- 编码后的音频帧信息。详见 EncodedAudioFrameInfo。