API 索引
本页列出 Unreal 所有的接口类以及其中包含的 API。
IRtcEngine
RTC SDK 的基础接口类,实现实时音视频的主要功能。
IRtcEngine 提供了 App 调用的主要方法。
相关参考-
../API/toc_audio_custom_capturenrendering.html#api_irtcengine_adjustcustomaudioplayoutvolume
-
../API/toc_audio_custom_capturenrendering.html#api_irtcengine_adjustcustomaudiopublishvolume
IRtcEngineEx
提供多频道方法的接口类。
继承自 IRtcEngine。
相关参考IRtcEngineEventHandler
接口类 IRtcEngineEventHandler
用于 SDK 向 App 发送事件通知,App 通过继承该接口类的方法获取 SDK 的事件通知。
该接口类的所有方法都有缺省(空)实现, App 可以根据需要只继承关心的事件。
- 在回调方法中,App 不应该做耗时或者调用可能会引起阻塞的 API(如
sendMessage
),否则可能影响 SDK 的运行。 - SDK 不再捕获开发者在 IRtcEngineEventHandler 类回调中自行实现的代码逻辑中的异常。你需要自行处理该异常,否则异常出现时可能引起 App 崩溃。
IMediaPlayer
提供媒体播放器功能的类,支持多实例。
相关参考IAudioEncodedFrameObserver
编码后音频的观测器。
相关参考IAudioDeviceManager
音频设备管理方法。
IAudioDeviceManager 接口类提供用于测试音频设备的相关接口。你可以通过调用 QueryInterface 方法来获取 IAudioDeviceManager 接口。
相关参考IAudioDeviceCollection
IAudioDeviceCollection 类。你可以通过该接口类获取音频设备相关的信息。
相关参考IVideoDeviceManager
视频设备管理方法。
IVideoDeviceManager 接口类提供用于测试视频设备的相关接口。你可以通过调用 QueryInterface 方法来获取 IVideoDeviceManager 接口。
相关参考IVideoDeviceCollection
你可以通过该接口类获取视频设备相关的信息。
相关参考IMediaPlayerCacheManager
该类提供管理媒体播放器中缓存媒体文件的方法。
相关参考IMediaPlayerCustomDataProvider
提供打开自定义媒体资源文件的回调。
相关参考IMediaPlayerSourceObserver
提供媒体播放器的回调。
相关参考IAudioPcmFrameSink
该类用于获取原始的 PCM 音频数据。
你可以继承这个类,实现 FOnFrame 回调来获得 PCM 音频数据。
相关参考IAudioFrameObserver
音频观测器。
你可以调用 RegisterAudioFrameObserver 注册或取消注册 IAudioFrameObserver 音频观测器。
IAudioFrameObserverBase
音频观测器。
你可以调用 RegisterAudioFrameObserver 注册或取消注册 IAudioFrameObserverBase 音频观测器。
相关参考IDirectCdnStreamingEventHandler
IDirectCdnStreamingEventHandler
接口类用于 SDK 向 App 发送 CDN 推流的事件通知,App 通过继承该接口类的方法获取 SDK 的事件通知。
IAudioSpectrumObserver
音频频谱观测器。
相关参考IPacketObserver
IPacketObserver 定义。
相关参考IMetadataObserver
Metadata 观测器。
相关参考IVideoFrameObserver
视频观测器。
你可以调用 RegisterVideoFrameObserver 注册或取消注册 IVideoFrameObserver 视频观测器。
相关参考IBaseSpatialAudioEngine
该类包含 ILocalSpatialAudioEngine
类中的部分 API。
ILocalSpatialAudioEngine 类继承自 IBaseSpatialAudioEngine。
相关参考ILocalSpatialAudioEngine
该类通过 SDK 计算用户坐标,实现空间音效。
该类继承自 IBaseSpatialAudioEngine。调用该类下其他 API 前,你需要调用 Initialize 方法初始化该类。
相关参考IScreenCaptureSourceList
IScreenCaptureSourceList
类。该类在 GetScreenCaptureSources
方法中返回。
IMediaRecorder
提供本地及远端音视频录制功能的类。
相关参考IMediaRecorderObserver
包含音视频录制的事件。
相关参考