API 列表
本页列出 Unreal 所有的接口类以及其中包含的 API。
IAudioDeviceCollection
IAudioDeviceCollection 类。你可以通过该接口类获取音频设备相关的信息。
相关参考IAudioDeviceManager
音频设备管理方法。
IAudioDeviceManager 接口类提供用于测试音频设备的相关接口。你可以通过调用 GetAgoraAudioDeviceManager 方法来获取 IAudioDeviceManager 接口。
相关参考IMediaPlayer
提供媒体播放器功能的类,支持多实例。
相关参考IMediaPlayerSourceObserver
提供媒体播放器的回调。
相关参考IRtcEngine
RTC SDK 的基础接口类,实现实时音视频的主要功能。
IRtcEngine 提供了 App 调用的主要方法。
在调用其他 API 之前,必须先调用 GetAgoraRtcEngine 创建 IRtcEngine 对象。
IRtcEngineEventHandler
接口类 IRtcEngineEventHandler
用于 SDK 向 App 发送事件通知,App 通过继承该接口类的方法获取 SDK 的事件通知。
该接口类的所有方法都有缺省(空)实现, App 可以根据需要只继承关心的事件。
注意
- 在回调方法中,App 不应该做耗时或者调用可能会引起阻塞的 API(如
sendMessage
),否则可能影响 SDK 的运行。 - SDK 不再捕获开发者在 IRtcEngineEventHandler 类回调中自行实现的代码逻辑中的异常。你需要自行处理该异常,否则异常出现时可能引起 App 崩溃。
IRtcEngineEx
提供多频道方法的接口类。
继承自 IRtcEngine。
相关参考IScreenCaptureSourceList
IScreenCaptureSourceList
类。该类在 GetScreenCaptureSources
方法中返回。
IVideoDeviceCollection
你可以通过该接口类获取视频设备相关的信息。
相关参考IVideoDeviceManager
视频设备管理方法。
IVideoDeviceManager 接口类提供用于测试视频设备的相关接口。你可以通过调用 GetAgoraVideoDeviceManager 方法来获取 IVideoDeviceManager 接口。
相关参考