初始化相关
GetAgoraRtcEngine
Initialize
初始化 IRtcEngine
。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int Initialize(const FRtcEngineContext& context);
调用时机
请确保在调用其他 API 前先调用 GetAgoraRtcEngine 和 Initialize 创建并初始化 IRtcEngine。
调用限制
SDK 只支持每个 App 创建一个 IRtcEngine 实例。
参数
- context
IRtcEngine 实例的配置。详见 FRtcEngineContext。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。
- -1: 一般性的错误(未明确归类)。
- -2: 设置了无效的参数。
- -7: SDK 初始化失败。
- -22: 资源申请失败。当 App 占用资源过多,或系统资源耗尽时,SDK 分配资源失败,会返回该错误。
- -101: App ID 无效。
GetEventHandler
获取事件处理器。
UFUNCTION(BlueprintPure, Category = "Agora|IRtcEngine")
void GetEventHandler(EAgoraBPuEventHandlerType& HandlerType, UAgoraBPuIRtcEngineEventHandler*& EventHandler, UAgoraBPuIRtcEngineEventHandlerEx* & EventHandlerEx);
调用该方法获取事件处理器后,你可以调用 AddBlueprintCallbackExecutor 或 AddBlueprintCallbackExecutorEx 绑定对应的回调执行器。
调用时机
调用 GetAgoraRtcEngine 后。
调用限制
无。
参数
- HandlerType
- 输出参数,事件处理器类型。
- 1: EventHandler。
- 2: EventHandlerEx。
- EventHandler
- 输出参数,返回一个指向
UAgoraBPuIRtcEngineEventHandler
事件处理器的指针。 - EventHandlerEx
- 输出参数,返回一个指向
UAgoraBPuIRtcEngineEventHandlerEx
事件处理器的指针。
AddBlueprintCallbackExecutor
添加一个蓝图回调执行器。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|Event")
void AddBlueprintCallbackExecutor(UAgoraBPuIRtcEngineEventHandlerCBExecutor* Executor);
获取事件处理器后,你可以调用该方法绑定回调执行器,用于执行 IRtcEngineEventHandler 接口类下的相关回调。
调用时机
调用 GetEventHandler 获取事件处理器后。
调用限制
无。
参数
- Executor
- 指向
UAgoraBPuIRtcEngineEventHandlerCBExecutor
类型的指针,用于执行 IRtcEngineEventHandler 接口类下的回调逻辑。
AddBlueprintCallbackExecutorEx
添加一个蓝图回调执行器。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|Event")
void AddBlueprintCallbackExecutorEx(UAgoraBPuIRtcEngineEventHandlerExCBExecutor* Executor);
获取事件处理器后,你可以调用该方法绑定回调执行器,用于执行 IRtcEngineEventHandlerEx
接口类下的相关回调。
调用时机
调用 GetEventHandler 获取事件处理器后。
调用限制
无。
参数
- Executor
- 指向
UAgoraBPuIRtcEngineEventHandlerExCBExecutor
类型的指针,用于执行IRtcEngineEventHandlerEx
接口类下的回调逻辑。
ClearAllEventHandlerCBExecutors
清除所有已添加的回调执行器。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
void ClearAllEventHandlerCBExecutors();
调用该方法后,所有回调执行器将被移除。如果需要继续处理事件回调,需要重新添加回调执行器。
调用时机
调用 AddBlueprintCallbackExecutor、AddBlueprintCallbackExecutorEx 或 AddBlueprintCallbackExecutor 添加回调执行器后。
调用限制
无。
Release
销毁 IRtcEngine
对象。
static void Release(bool sync = false);
详情
该方法释放 SDK 使用的所有资源。有些 App 只在用户需要时才进行实时音视频通信,不需要时则将资源释放出来用于其他操作,该方法适用于此类情况。
调用该方法后,你将无法再使用 SDK 的其它方法和回调。如需再次使用实时音视频通信功能, 你必须依次重新调用 GetAgoraRtcEngine 和 Initialize 方法创建一个新的 IRtcEngine 对象。
- 该方法为同步调用。需要等待 IRtcEngine 资源释放后才能执行其他操作(例如:创建一个新的 IRtcEngine 对象),因此建议在子线程中调用该方法,避免主线程阻塞。
- 不建议在 SDK 的回调中调用 Release,否则由于 SDK 要等待回调返回才能回收相关的对象资源,会造成死锁。
参数
- sync
该方法是否为同步调用:
true
:该方法为同步调用。false
:该方法为异步调用。目前该方法仅支持同步调用,请不要将该参数设置为该值。