跨频道媒体流转发
PauseAllChannelMediaRelay
暂停向所有目标频道转发媒体流。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int PauseAllChannelMediaRelay();
详情
开始跨频道转发媒体流后,如果你需要暂停向所有频道转发媒体流,可以调用该方法;暂停后,如果要恢复跨频道媒体流转发,可以调用 ResumeAllChannelMediaRelay 方法。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -5: 方法调用被拒绝。当前没有正在进行的跨频道媒体流转发。
PauseAllChannelMediaRelayEx
暂停向所有目标频道转发媒体流。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int PauseAllChannelMediaRelayEx(const FRtcConnection& connection);
详情
开始跨频道转发媒体流后,如果你需要暂停向所有频道转发媒体流,可以调用该方法;暂停后,如果要恢复跨频道媒体流转发,可以调用 ResumeAllChannelMediaRelay 方法。
参数
- connection
- Connection 信息。详见 FRtcConnection。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -5: 方法调用被拒绝。当前没有正在进行的跨频道媒体流转发。
ResumeAllChannelMediaRelay
恢复向所有目标频道转发媒体流。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int ResumeAllChannelMediaRelay();
详情
调用 PauseAllChannelMediaRelay 方法后,如果你需要恢复向所有目标频道转发媒体流,可以调用该方法。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -5: 方法调用被拒绝。当前没有暂停的跨频道媒体流转发。
ResumeAllChannelMediaRelayEx
恢复向所有目标频道转发媒体流。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int ResumeAllChannelMediaRelayEx(const FRtcConnection& connection);
详情
调用 PauseAllChannelMediaRelayEx 方法后,如果你需要恢复向所有目标频道转发媒体流,可以调用该方法。
参数
- connection
- Connection 信息。详见 FRtcConnection。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -5: 方法调用被拒绝。当前没有暂停的跨频道媒体流转发。
StartOrUpdateChannelMediaRelay
开始或更新跨频道媒体流转发。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int StartOrUpdateChannelMediaRelay(const FChannelMediaRelayConfiguration& configuration);
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首次成功调用该方法将开始跨频道转发媒体流。如需将流转发到多个目标频道,或退出当前的转发频道,可以再次调用该方法添加或移除转发的目标频道。该功能最多支持将媒体流转发至 6 个目标频道。
- 如果 OnChannelMediaRelayStateChanged 回调报告 RELAY_STATE_RUNNING (2) 和 RELAY_OK (0), 则表示 SDK 开始在源频道和目标频道之间转发媒体流。
- 如果 OnChannelMediaRelayStateChanged 回调报告 RELAY_STATE_FAILURE (3), 则表示跨频道媒体流转发出现异常。
- 请在成功加入频道后调用该方法。
- 在直播场景中,只有角色为主播的用户才能调用该方法。
- 跨频道媒体流转发功能需要联系技术支持开通。
- 该功能不支持 String 型 UID。
参数
- configuration
- 跨频道媒体流转发参数配置。详见 FChannelMediaRelayConfiguration。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -1: 一般性的错误(未明确归类)。
- -2: 参数无效。
- -8:内部状态错误。可能因为用户角色不是主播。
StartOrUpdateChannelMediaRelayEx
开始或更新跨频道媒体流转发。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int StartOrUpdateChannelMediaRelayEx(const FChannelMediaRelayConfiguration& configuration, const FRtcConnection& connection);
详情
首次成功调用该方法将开始跨频道转发媒体流。如需将流转发到多个目标频道,或退出当前的转发频道,可以再次调用该方法添加或移除转发的目标频道。该功能最多支持将媒体流转发至 6 个目标频道。
- 如果 OnChannelMediaRelayStateChanged 回调报告 RELAY_STATE_RUNNING (2) 和 RELAY_OK (0), 则表示 SDK 开始在源频道和目标频道之间转发媒体流。
- 如果 OnChannelMediaRelayStateChanged 回调报告 RELAY_STATE_FAILURE (3), 则表示跨频道媒体流转发出现异常。
- 请在成功加入频道后调用该方法。
- 在直播场景中,只有角色为主播的用户才能调用该方法。
- 跨频道媒体流转发功能需要联系技术支持开通。
- 该功能不支持 String 型 UID。
参数
- configuration
- 跨频道媒体流转发参数配置。详见 FChannelMediaRelayConfiguration。
- connection
- Connection 信息。详见 FRtcConnection。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -1: 一般性的错误(未明确归类)。
- -2: 参数无效。
- -8:内部状态错误。可能因为用户角色不是主播。
StopChannelMediaRelay
停止跨频道媒体流转发。一旦停止,主播会退出所有目标频道。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int StopChannelMediaRelay();
详情
成功调用该方法后,SDK 会触发 OnChannelMediaRelayStateChanged 回调。如果报告 RELAY_STATE_IDLE (0) 和 RELAY_OK (0),则表示已停止转发媒体流。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -5: 方法调用被拒绝。当前没有正在进行的跨频道媒体流转发。
StopChannelMediaRelayEx
停止跨频道媒体流转发。一旦停止,主播会退出所有目标频道。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int StopChannelMediaRelayEx(const FRtcConnection& connection);
详情
成功调用该方法后,SDK 会触发 OnChannelMediaRelayStateChanged 回调。如果报告 RELAY_STATE_IDLE (0) 和 RELAY_OK (0),则表示已停止转发媒体流。
参数
- connection
- Connection 信息。详见 FRtcConnection。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -5: 方法调用被拒绝。当前没有正在进行的跨频道媒体流转发。
OnChannelMediaRelayStateChanged
跨频道媒体流转发状态发生改变回调。
UFUNCTION(BlueprintNativeEvent, Category = "Agora|Event")
void OnChannelMediaRelayStateChanged(int state, int code);
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当跨频道媒体流转发状态发生改变时,SDK 会触发该回调,并报告当前的转发状态以及相关的错误信息。
参数
- state
- 跨频道媒体流转发状态:
- RELAY_STATE_IDLE (0):SDK 正在初始化。
- RELAY_STATE_CONNECTING (1):SDK 尝试跨频道。
- RELAY_STATE_RUNNING (2):源频道主播成功加入目标频道。
- RELAY_STATE_FAILURE (3):发生异常,详见 code 中提示的错误信息。
- code
- 跨频道媒体流转发出错的错误码:
- RELAY_OK (0):一切正常。
- RELAY_ERROR_SERVER_ERROR_RESPONSE (1):服务器回应出错。
- RELAY_ERROR_SERVER_NO_RESPONSE (2):服务器无回应。该错误可能是网络状况不佳导致的。如果在发起跨频道连麦时报告该错误,你可以稍后重试;如果在跨频道连麦过程中报告该错误,你可以调用 LeaveChannelWithOptions 方法离开频道。该错误也可能是由于当前的 App ID 未开启跨频道连麦服务导致的。你可以联系技术支持申请开通跨频道连麦服务。
- RELAY_ERROR_NO_RESOURCE_AVAILABLE (3):SDK 无法获取服务,可能是因为服务器资源有限导致。
- RELAY_ERROR_FAILED_JOIN_SRC (4):发起跨频道转发媒体流请求失败。
- RELAY_ERROR_FAILED_JOIN_DEST (5):接受跨频道转发媒体流请求失败。
- RELAY_ERROR_FAILED_PACKET_RECEIVED_FROM_SRC (6):服务器接收跨频道转发媒体流失败。
- RELAY_ERROR_FAILED_PACKET_SENT_TO_DEST (7):服务器发送跨频道转发媒体流失败。
- RELAY_ERROR_SERVER_CONNECTION_LOST (8):SDK 因网络质量不佳与服务器断开。你可以调用 LeaveChannelWithOptions 方法离开当前频道。
- RELAY_ERROR_INTERNAL_ERROR (9):服务器内部出错。
- RELAY_ERROR_SRC_TOKEN_EXPIRED (10):源频道的 Token 已过期。
- RELAY_ERROR_DEST_TOKEN_EXPIRED (11):目标频道的 Token 已过期。