调整通话音量
本文介绍如何设置音频采集和播放、音乐文件播放、耳返播放的音量。
技术原理
声网 SDK 支持对 SDK 采集和播放的音频音量进行调整,以满足用户实际应用场景。例如,进行双人通话时,需要静音远端用户,可以通过调整播放音量的方法将音量设置为 0。
如果使用调整信号音量的方法将音量设置过大,在某些设备上可能会出现音频失真。
下图展示了调整音量的工作流程。
播放
播放是指音频信号从发送端进入到接收端,然后使用播放设备进行播放的过程。
耳返
耳返是指播放设备采集的音频的过程。
采集
采集是指音频信号由采集设备采集,然后传输到发送端的过程。
前提条件
在实现调整通话音量前,请确保已在你的项目中实现基本的实时音视频功能。详见实现音视频互动。
实现方法
调整播放音量
调用 adjustPlaybackSignalVolume
或 adjustUserPlaybackSignalVolume
调整音频播放信号的音量。
int volume = 50;
int uid = 123456;
// 设置本地播放的所有远端用户音量
mRtcEngine.adjustPlaybackSignalVolume(volume);
// 设置本地播放的指定远端用户的音量,例如用户 123456
mRtcEngine.adjustUserPlaybackSignalVolume(uid, volume);
调整耳返音量
在音频采集、混音、播放的整个过程中,你都可以调用 setInEarMonitoringVolume
调整耳返的音量。
// 开启耳返功能
rtcEngine.enableInEarMonitoring(true);
int volume = 50;
// 调整耳返音量
rtcEngine.setInEarMonitoringVolume(volume);
获取用户音量(回调)
在音频采集、混音、播放的整个过程中,你都可以通过 onAudioVolumeIndication
回调获取频道内瞬时音量最高的三个用户(即说话者)的用户 ID 及他们的音量。返回的 uid
为 0 表示本地用户。
你需要开启 enableAudioVolumeIndication
方法才能收到该回调。
private final IRtcEngineEventHandler mRtcEventHandler = new IRtcEngineEventHandler() {
...
@override
public void onAudioVolumeIndication(AudioVolumeInfo[] speakers, int totalVolume) {
// 获取瞬时说话音量最高的三个用户(即说话者)的用户 ID、他们的音量及本地用户是否在说话
}
};
...
// 启用 onAudioVolumeIndication 回调
mRtcEngine.enableAudioVolumeIndication(true);
调整采集音量
调用 adjustRecordingSignalVolume
调整音频采集信号的音量。
ChannelMediaOptions options = new ChannelMediaOptions();
options.clientRoleType = Constants.CLIENT_ROLE_BROADCASTER;
mRtcEngine.joinChannel(token, channelName, 1234, options);
int volume = 50;
// 调整采集信号音量
rtcEngine.adjustRecordingSignalVolume(volume);
注意事项
使用采集设备采集音频信号时,SDK 默认使用采集设备音量为 85。音量 0 代表静音,音量 255 代表设备的最大音量。如果 SDK 检测到采集设备音量在当前环境中过低,SDK 会自动提高采集设备音量。采集设备音量影响设备的全局音量。如果采集设备音量无法满足你的需求,你可以通调节麦克风或声卡采集的信号幅度,从而调节采集音量。
相关文档
本节提供在实现调整通话音量时可能需要的文档。
示例项目
我们在 GitHub 上提供已实现调整采集、播放、耳返音量的开源示例项目 PlayAudioFiles。你可以下载体验并参考源代码。
实现调整通话音量过程中,你还可以参考如下文档: