屏幕共享
在互动直播或视频通话中,主播或视频通话用户可以通过声网 SDK 中的屏幕共享特性,将自己的屏幕内容以视频的方式分享给其他用户或观众观看。
屏幕共享可以应用在以下场景中:
场景 | 描述 |
---|---|
在线教育 | 老师将自己的屏幕、教学课件、绘图软件或编程软件共享给学生,用于课堂示范 |
游戏直播 | 主播共享自己的游戏画面给观众 |
互动直播 | 主播共享自己的屏幕和观众互动 |
视频会议 | 会议成员共享屏幕观看 PPT 或者文档 |
远程控制 | 被控端向主控端展示自己的桌面 |
功能介绍
声网 SDK 的屏幕共享特性可提供以下功能,适用于各种场景下的屏幕共享。
共享整个屏幕
将你的整个屏幕进行共享,包括屏幕中的所有信息,该功能支持同时采集两块屏幕的信息并共享。
共享 App 窗口
如果你不希望将整个屏幕内容分享给其他用户,可以只共享一个 App 窗口中的画面。
共享指定区域
如果你只希望共享屏幕或 App 窗口中的一部分,可以在开启屏幕共享时设置一个共享区域,只有该区域内的画面会被分享。
高级功能
除上述功能外,你还可以在开启屏幕共享时通过调整参数,实现以下高级共享功能:
- 屏蔽指定 App 窗口:在共享屏幕时,如果你不希望暴露某个 App 窗口,可以选择将该 App 窗口屏蔽,则该窗口将不会出现在共享的屏幕中。
- 描边:如果你需要勾勒出正在共享的范围,可以对指定的 App 窗口或屏幕进行描边,并自定义描边的宽度、颜色和透明度。
- 前置指定 App 窗口:如果你同时共享了多个 App 窗口,可能会出现窗口之间互相遮挡的情况,你可以指定一个 App 窗口并将其前置,即可避免它被其他窗口遮挡。
- 设置共享场景:SDK 会根据你设置的场景自动调节 QOE (Quality of Experience) 策略。
- 在共享文档、幻灯片、表格,或者远程控制时,你可以将共享场景设置为文档场景或远程控制场景,SDK 会优先保障画质,并降低接收端看共享视频的延时。
- 在共享游戏或电影、视频直播时,你可以将共享场景设置为游戏场景或视频场景,SDK 会优先保障流畅性。
屏幕共享功能在各平台的适用情况如下:
- 桌面端(Windows 和 macOS):支持上述所有屏幕共享功能。
- 移动端(Android 和 iOS):仅支持共享整个屏幕。
优势介绍
声网提供的屏幕共享特性具备以下优势:
超高清画质体验
支持超高清视频(分辨率为 4K,帧率为 60 fps),给用户带来更加流畅、高清的极致画面体验。
多 App 支持
适配 WPS Office、Microsoft Office Power Point、Visual Studio Code、Adobe Photoshop、Windows Media Player 和 Scratch 等多款主流 App,方便用户在屏幕共享时直接共享指定 App、提升了功能易用性。
多设备支持
支持多设备同时共享,兼容 Window 8 系统、无独立显卡的设备、双显卡设备、外接屏幕设备等,满足各种场景下的设备使用需求。
多平台适配
支持 iOS、Andriod、macOS、Windows、Web、Unity、Flutter、React Native、Unreal Engine 等平台。
高安全保障
支持仅共享 App 和屏幕中的部分区域内容,并支持屏蔽指定 App 窗口,有效保障用户信息安全。
技术原理
根据实际业务场景的不同,你可以选择以下任一方式调用 API 实现屏幕共享:
- 在加入频道前调用
startScreenCapture
,然后调用joinChannel
[2/2] 加入频道并设置publishScreenCaptureVideo
为true
,即可开始屏幕共享。 - 在加入频道后调用
startScreenCapture
,然后调用updateChannelMediaOptions
更新频道媒体选项并设置publishScreenCaptureVideo
为true
,即可开始屏幕共享。
注意事项
- 在开启屏幕共享后,声网以屏幕共享视频流的分辨率作为计费标准,详见计费说明。默认分辨率为 1280 × 720,你也可以根据你的业务需求进行调整。
- 受系统限制,采集屏幕仅适用于 Android API 级别为 21 及以上,即 Android 5 及以上,否则在调用
startScreenCapture
时,SDK 会报告错误码ERR_SCREEN_CAPTURE_PERMISSION_DENIED
(16) 和ERR_SCREEN_CAPTURE_SYSTEM_NOT_SUPPORTED
(2)。 - 受系统限制,采集系统音频仅适用于 Android API 级别为 29 及以上,即 Android 10 及以上,否则在调用
startScreenCapture
时,SDK 会报告错误码ERR_SCREEN_CAPTURE_SYSTEM_AUDIO_NOT_SUPPORTED
(3)。 - 因 Android 性能限制,屏幕共享不支持 Android TV。
- 因 Android 系统限制,使用华为手机进行屏幕共享时,为避免崩溃,请不要在共享过程中调节屏幕共享流的视频编码分辨率。
- 因 Android 系统限制,部分小米手机不支持屏幕共享时采集系统音频。
- 为提高屏幕共享时采集系统音频的成功率,声网推荐你在加入频道前通过
setAudioScenario
方法设置音频场景为AUDIO_SCENARIO_GAME_STREAMING
。
前提条件
- 在 Android 平台上,请确保用户已授予 App 屏幕采集权限。
- 在实现屏幕共享前,请确保已在你的项目中实现基本的实时音视频功能。详见实现音视频互动。
实现屏幕共享
本节介绍如何使用 Android SDK 实现屏幕共享。
1. 集成屏幕共享插件
声网 SDK 的屏幕共享通过插件实现,你需要集成 AgoraScreenShareExtension
动态库。
你可以根据你的集成方式,选择手动导入 aar 文件集成屏幕共享插件,或者通过 Maven Central 自动集成。
手动集成插件
-
拷贝 SDK 中的
AgoraScreenShareExtension.aar
文件到/app/libs/
目录下。 -
在
/app/build.gradle
文件的dependencies
节点中添加如下行,以支持导入 aar 格式的文件。Javaimplementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar","*.aar"])
自动集成插件
通过 Maven Central 集成 SDK 时,你可以修改 /Gradle Scripts/build.gradle(Module: <projectname>.app)
文件中 dependencies
的 implementation
字段添加依赖。
dependencies {
// 请使用具体的 SDK 版本号替换下面代码中的 x.y.z,可通过发版说明获取最新版本号
def agora_sdk_version = "x.y.z"
// 下述代码中包含 $,因此你必须使用 "",不能使用 ''
// 集成方案 1
implementation "io.agora.rtc:full-rtc-basic:${agora_sdk_version}"
implementation "io.agora.rtc:full-screen-sharing:${agora_sdk_version}"
implementation "io.agora.rtc:screen-capture:${agora_sdk_version}"
// 集成方案 2
implementation "io.agora.rtc:full-sdk:${agora_sdk_version}"
implementation "io.agora.rtc:full-screen-sharing:${agora_sdk_version}"
...
}
2. (可选)添加前台服务权限
如果你的 Android 版本为 Android 9 及以上,需要在 /app/Manifests/AndroidManifest.xml
文件中添加如下前台服务权限,以避免应用退后台后被系统杀死。
android.permission.FOREGROUND_SERVICE
3. 调用 API
在需要将多路视频流同时发布到频道的场景下,你需要先加入一个频道,在该频道中发布一路视频流(比如屏幕共享流);然后加入第二个频道,在该频道中发布另一路视频流(比如摄像头采集的视频流),示例代码如下:
public void onCheckedChanged(CompoundButton compoundButton, boolean b) {
if (compoundButton.getId() == R.id.screenShare) {
if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
if(b){
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
getActivity().startForegroundService(fgServiceIntent);
}
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(metrics);
ScreenCaptureParameters parameters = new ScreenCaptureParameters();
parameters.videoCaptureParameters.width = 720;
parameters.videoCaptureParameters.height = (int) (720 * 1.0f / metrics.widthPixels * metrics.heightPixels);
parameters.videoCaptureParameters.framerate = DEFAULT_SHARE_FRAME_RATE;
parameters.captureAudio = true;
// 开始屏幕共享
engine.startScreenCapture(parameters);
// 更新频道媒体选项,发布屏幕采集的音频和视频
options.publishScreenCaptureVideo = true;
options.publishScreenCaptureAudio = true;
// 不发布摄像头采集的视频
options.publishCameraTrack = false;
engine.updateChannelMediaOptions(options);
addScreenSharePreview();
}
else{
// 停止屏幕共享
engine.stopScreenCapture();
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
getActivity().stopService(fgServiceIntent);
}
// 更新频道媒体选项,停止发布屏幕采集的视频和音频
options.publishScreenCaptureVideo = false;
options.publishScreenCaptureAudio = false;
engine.updateChannelMediaOptions(options);
}
screenSharePreview.setEnabled(b);
screenSharePreview.setChecked(b);
} else {
showAlert(getString(R.string.lowversiontip));
}
} else if (compoundButton.getId() == R.id.camera) {
if(b){
ChannelMediaOptions mediaOptions = new ChannelMediaOptions();
mediaOptions.autoSubscribeAudio = false;
mediaOptions.autoSubscribeVideo = false;
mediaOptions.publishScreenCaptureVideo = false;
// 在多频道中发布摄像头采集的视频
mediaOptions.publishCameraTrack = true;
mediaOptions.clientRoleType = Constants.CLIENT_ROLE_BROADCASTER;
mediaOptions.channelProfile = Constants.CHANNEL_PROFILE_LIVE_BROADCASTING;
rtcConnection2.channelId = et_channel.getText().toString();
rtcConnection2.localUid = new Random().nextInt(512)+512;
// 加入多频道
engine.joinChannelEx(null,rtcConnection2,mediaOptions,iRtcEngineEventHandler);
}
else{
engine.leaveChannelEx(rtcConnection2);
engine.startPreview(Constants.VideoSourceType.VIDEO_SOURCE_CAMERA_PRIMARY);
}
}else if (compoundButton.getId() == R.id.screenSharePreview) {
if(b){
addScreenSharePreview();
}else{
fl_screen.removeAllViews();
engine.stopPreview(Constants.VideoSourceType.VIDEO_SOURCE_SCREEN_PRIMARY);
}
}
}
参考信息
示例项目
我们在 GitHub 上提供开源示例项目供你参考。