频道
频道是 RTM 实时网络中一种数据传输的管理机制,任何订阅或加入频道的用户都可以在 100 毫秒内接收到频道中传输的消息和事件,RTM 允许客户端订阅数百甚至数千个频道。大多数 RTM API 都将以频道为基础进行发送、接收、加密等行为。
基于声网的能力,RTM 的频道分成三种类型以匹配不同的应用场景:
- Message Channel:遵循行业标准的 Pub/Sub (发布/订阅)模式,频道无需提前创建,订阅频道即可在频道内收发消息。频道内的发布者和订阅者数量没有上限。
- User Channel:基于 Pub/Sub (发布/订阅)模式的点对点消息收发。用户无需订阅频道操作,可以直接指定用户 ID 发送消息,接收消息也只需监听
message
事件。 - Stream Channel:遵循行业类似观察者模式的 Room (房间)概念,用户需要创建并加入频道才能在频道内收发消息。频道中允许创建不同的 Topic,消息通过 Topic 进行组织和管理。
想要了解 Message Channel 和 Stream Channel 的更多用法及适用场景,可以查看:
subscribe
接口描述
RTM 提供消息、状态等事件通知能力。通过设置事件监听,你可以接收已订阅频道中的消息和事件。关于如何添加和设置事件监听,详见事件监听章节。
通过调用 subscribe
方法,客户端可以订阅 Message Channel 并开始接收频道中的消息和事件通知。成功调用该方法后,订阅该频道且开启 Presence 事件监听的用户会收到 remoteJoinChannel
类型的 presence
事件,详见事件监听。
该方法仅适用于 Message Channel。
接口方法
你可以通过以下方式调用 subscribe
方法:
Future<(RtmStatus, SubscribeResult?)> subscribe(
String channelName,
{
bool withMessage = true,
bool withMetadata = false,
bool withPresence = true,
bool withLock = false,
bool beQuiet = false
}
);
参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
channelName | String | 必填 | - | 频道名称。 |
withMessage | bool | 选填 | true | 是否订阅此频道中的消息事件通知。 |
withMetadata | bool | 选填 | false | 是否订阅此频道中的 Storage 事件通知。 |
withPresence | bool | 选填 | true | 是否订阅此频道中的 Presence 事件通知。 |
withLock | bool | 选填 | false | 是否订阅此频道中的 Lock 事件通知。 |
beQuiet | bool | 选填 | false | 是否静默订阅频道。该参数设置为
|
基本用法
var (status,response) = rtmClient.subscribe("myChannel", withPresence:true, beQuiet:true);
if (status.error == true) {
print(status);
} else {
print(response);
}
返回值
调用此方法,会返回 Future<(RtmStatus, SubscribeResult?)>
类型的元组数据。
-
无论该方法是否调用成功,元组的第一项都会返回一个
RtmStatus
类型的数据,其中字段定义如下:Dartclass RtmStatus {
bool error; // 本次操作是否出错。
String errorCode; // 本次操作错误码。
String operation; // 本次操作的 API。
String reason; // 本次操作错误原因简述。
}你可以通过检索
errorCode
字段的错误码了解错误原因,并找到对应的解决方法。 -
如果该方法调用成功,元组的第二项将返回一个
SubscribeResult
类型的数据,定义如下:Dartclass SubscribeResult {
final String channelName; // 当前操作的频道
}
unsubscribe
接口描述
如果你不再需要关注某个频道,可调用 unsubscribe
方法取消订阅该频道。成功取消订阅该频道后,其他订阅该频道并开启事件监听的用户会收到 remoteLeaveChannel
类型的 presence
事件通知,详见事件监听。
该方法仅适用于 Message Channel。
接口方法
你可以通过以下方式调用 unsubscribe
方法:
Future<(RtmStatus, UnsubscribeResult?)> unsubscribe(String channelName);
参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
channelName | String | 必填 | - | 频道名称。 |
基本用法
var (status,response) = rtmClient.unsubscribe("myChannel");
if (status.error == true) {
print(status);
} else {
print(response);
}
返回值
调用此方法,会返回 Future<(RtmStatus, UnsubscribeResult?)>
类型的元组数据。
-
无论该方法是否调用成功,元组的第一项都会返回一个
RtmStatus
类型的数据,其中字段定义如下:Dartclass RtmStatus {
bool error; // 本次操作是否出错。
String errorCode; // 本次操作错误码。
String operation; // 本次操作的 API。
String reason; // 本次操作错误原因简述。
}你可以通过检索
errorCode
字段的错误码了解错误原因,并找到对应的解决方法。 -
如果该方法调用成功,元组的第二项将返回一个
UnsubscribeResult
类型的数据,定义如下:Dartclass UnsubscribeResult {
final String channelName; // 当前操作的频道
}
createStreamChannel
接口描述
在使用 Stream Channel 之前,你需要先调用 createStreamChannel
方法创建 StreamChannel
实例。成功创建实例后,你可以调用其相关方法,例如:加入频道、离开频道、发送 Topic 消息、订阅 Topic 消息等。
该方法仅适用于 Stream Channel。
接口方法
你可以通过以下方式调用 createStreamChannel
方法:
Future<(RtmStatus, StreamChannel?)> createStreamChannel(String channelName);
参数 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
channelName | String | 必填 | - | 频道名称。 |
基本用法
var (status, stChannel) = await rtmClient.createStreamChannel("myStChannel");
if (status.error == true) {
print(status);
} else {
print("create Stream Channel Success!");
}
返回值
调用此方法,会返回 Future<(RtmStatus, StreamChannel?)>
类型的元组数据。
-
无论该方法是否调用成功,元组的第一项都会返回一个
RtmStatus
类型的数据,其中字段定义如下:Dartclass RtmStatus {
bool error; // 本次操作是否出错。
String errorCode; // 本次操作错误码。
String operation; // 本次操作的 API。
String reason; // 本次操作错误原因简述。
}你可以通过检索
errorCode
字段的错误码了解错误原因,并找到对应的解决方法。 -
如果该方法调用成功,元组的第二项将返回一个
StreamChannel
实例对象,用户后续调用StreamChannel
的相关接口 API。
join
接口描述
成功创建 Stream Channel 后,你可以调用 join
方法加入 Stream Channel。
加入频道后,你才能进行频道相关操作。此时,订阅该频道并添加事件监听的用户会收到如下事件通知:
- 本地用户:
snapshot
类型的presence
事件通知。snapshot
类型的topic
事件通知。
- 远端用户:
remoteJoinChannel
类型的presence
事件通知。
该方法仅适用于 Stream Channel。
接口方法
你可以通过以下方式调用 join
方法:
Future<(RtmStatus, JoinResult?)> join({
String? token,
bool withMetadata = false,
bool withPresence = true,
bool withLock = false,
bool beQuiet = false
}
);
参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
token | String | 选填 | - | 加入 Stream Channel 的 Token。
|
withMetadata | bool | 选填 | false | 是否订阅此频道中的 Storage 事件通知。 |
withPresence | bool | 选填 | true | 是否订阅此频道中的 Presence 事件通知。 |
withLock | bool | 选填 | false | 是否订阅此频道中的 Lock 事件通知。 |
beQuiet | bool | 选填 | false | 是否静默加入频道。该参数设置为
|
基本用法
var (status,response) = await stChannel.join(token:"myToken", withPresence:true);
if (status.error == true) {
print(status);
} else {
print(response);
}
返回值
调用此方法,会返回 Future<(RtmStatus, JoinResult?)>
类型的元组数据。
-
无论该方法是否调用成功,元组的第一项都会返回一个
RtmStatus
类型的数据,其中字段定义如下:Dartclass RtmStatus {
bool error; // 本次操作是否出错。
String errorCode; // 本次操作错误码。
String operation; // 本次操作的 API。
String reason; // 本次操作错误原因简述。
}你可以通过检索
errorCode
字段的错误码了解错误原因,并找到对应的解决方法。 -
如果该方法调用成功,元组的第二项将返回一个
JoinResult
类型的数据,定义如下:Dartclass JoinResult {
final String channelName; // 当前操作的频道
final String userId; // 当前操作用户 User ID
}
leave
接口描述
如果你不再需要待在某个频道中,你可以调用 leave
方法离开该频道。离开后你将不再会接收到此频道中的任何消息、状态及事件通知,你在该频道中创建的 Topic 发布者的角色及你与所有 Topic 的订阅关系都将自动解除。如果想再次恢复之前的发布者角色和订阅关系,你需要调用 join
方法再次进入该频道并自行调用 joinTopic
和 subscribeTopic
方法进行设置。
成功离开频道后,频道中的远端用户会收到 remoteLeaveChannel
类型的 presence
事件通知,详见事件监听。
该方法仅适用于 Stream Channel。
接口方法
你可以通过以下方式调用 leave
方法:
Future<(RtmStatus, LeaveResult?)> leave();
基本用法
var (status,response) = await stChannel.leave();
if (status.error == true) {
print(status);
} else {
print(response);
}
返回值
调用此方法,会返回 Future<(RtmStatus, LeaveResult?)>
类型的元组数据。
-
无论该方法是否调用成功,元组的第一项都会返回一个
RtmStatus
类型的数据,其中字段定义如下:Dartclass RtmStatus {
bool error; // 本次操作是否出错。
String errorCode; // 本次操作错误码。
String operation; // 本次操作的 API。
String reason; // 本次操作错误原因简述。
}你可以通过检索
errorCode
字段的错误码了解错误原因,并找到对应的解决方法。 -
如果该方法调用成功,元组的第二项将返回一个
LeaveResult
类型的数据,定义如下:Dartclass LeaveResult {
final String channelName; // 当前操作的频道
final String userId; // 当前操作用户 User ID
}
release
接口描述
如果你不再需要某个频道,你可以调用 release
方法销毁对应的 Stream Channel 实例以释放资源。调用 release
方法销毁 Stream Channel 实例不会销毁该频道,后续可通过再次调用 createStreamChannel
和 join
重新加入该频道。
- 该方法仅适用于 Stream Channel。如果不先调用
leave
离开频道而直接调用release
销毁频道实例,SDK 会自动调用leave
并触发对应的事件。 release
需要在非回调内的子线程调用,避免在回调中执行。
接口方法
你可以通过以下方式调用 release
方法:
Future<RtmStatus> release();
基本用法
var status = await stChannel.release();
if (status.error == true) {
print(status);
} else {
print(response);
}
返回值
无论该方法是否调用成功,都会返回一个 RtmStatus
类型的数据,其中字段定义如下:
无论该方法是否调用成功,元组的第一项都会返回一个 RtmStatus
类型的数据,其中字段定义如下:
class RtmStatus {
bool error; // 本次操作是否出错。
String errorCode; // 本次操作错误码。
String operation; // 本次操作的 API。
String reason; // 本次操作错误原因简述。
}
你可以通过检索 errorCode
字段的错误码了解错误原因,并找到对应的解决方法。