使用 Token 鉴权
鉴权是指在用户访问你的系统前,对其进行身份校验。用户在使用声网服务,如加入音视频通话或登录信令系统时,声网使用 Token 对其鉴权。
本文展示如何为 AccessToken2 在服务端部署一个 Token 生成器,以及如何搭建一个使用 Token 鉴权的客户端。
鉴权原理
下图展示了鉴权的基本流程:
- 客户端根据需要,向 App 服务端申请 Token。
- App 服务端生成并返回 Token。
- 客户端以用户 ID、频道名以及获取到的 Token 加入频道。
- 声网平台读取该 Token 中包含的信息,并进行校验。
- 客户端收到加入频道成功回调,并获取用户 ID。
- Token 最大有效期为 24 小时。当即将过期时,客户端会收到 Token 即将过期的回调。
- 此时,如果客户端需要继续进行音视频互动,需要申请新的 Token。
- App 服务端生成并返回 Token。
- 客户端更新 Token。
Token 过期时,SDK 会触发 Token 过期回调。收到该回调后,客户端需要从服务器获取新的 Token,再使用新的 Token 重新加入频道。
你需要自行实现步骤 1、2、3、7、8、9 的代码逻辑。
Token 包含以下信息:
- 你在声网控制台创建项目时生成的 App ID
- 频道名
- 用户 ID
- 用户权限,如是否能发流或收流
- Token 的过期时间
前提条件
开始前,请确保你的项目或使用的声网产品满足如下条件:
-
一个有效的声网账户。
-
已开启 App 证书的声网项目。
-
Golang 1.14 或以上版本,GO111MODULE 设置为开启。
注意如果你使用的是 Go 1.16 或以上版本,GO111MODULE 已默认开启。详情请参考 New module changes in Go 1.16。
实现鉴权流程
本节介绍如何使用声网提供的代码生成并提供 Token,对用户及其权限进行校验。
获取 App ID 及 App 证书
本节介绍如何获取生成 Token 所需的安全信息,如你的项目的 App ID 及 App 证书。
获取 App ID
声网会给每个项目自动分配一个 App ID 作为项目唯一标识。
在声网控制台的项目管理页面,找到你的项目,点击 App ID 右侧的图标,即可获取项目的 App ID。
获取 App 证书
参考以下步骤获取 App 证书:
-
在声网控制台的项目管理页面,找到你的项目,点击配置。
-
点击主要证书下面的复制图标,即可获取项目的 App 证书。
部署 Token 服务器
Token 需要在你的服务端部署生成。当客户端发送请求时,服务端部署的 Token 生成器会生成相应的 Token,再发送给客户端。
本节展示如何使用 Golang 在你的本地设备上搭建并运行一个 Token 服务器。
此示例服务器使用 BuildTokenWithUid
[1/2]。
此示例服务器仅用于演示,请勿用于生产环境中。
- 创建一个
server.go
文件,然后贴入如下代码。将其中的<Your App ID>
和<Your App Certificate>
替换为你的 App ID 和 App 证书。
package main
import (
rtctokenbuilder "github.com/AgoraIO/Tools/DynamicKey/AgoraDynamicKey/go/src/rtctokenbuilder2"
"fmt"
"log"
"net/http"
"encoding/json"
"errors"
"strconv"
)
type rtc_int_token_struct struct{
Uid_rtc_int uint32 `json:"uid"`
Channel_name string `json:"ChannelName"`
Role uint32 `json:"role"`
}
var rtc_token string
var int_uid uint32
var channel_name string
var role_num uint32
var role rtctokenbuilder.Role
// 使用 RtcTokenBuilder 来生成 RTC Token
func generateRtcToken(int_uid uint32, channelName string, role rtctokenbuilder.Role){
appID := "<Your App ID>"
appCertificate := "<Your App Certificate>"
// AccessToken2 过期的时间,单位为秒
// 当 AccessToken2 过期但权限未过期时,用户仍在频道里并且可以发流,不会触发 SDK 回调
// 但一旦用户和频道断开连接,用户将无法使用该 Token 加入同一频道。请确保 AccessToken2 的过期时间晚于权限过期时间
tokenExpireTimeInSeconds := uint32(40)
// 权限过期的时间,单位为秒
// 权限过期30秒前会触发 token-privilege-will-expire 回调
// 权限过期时会触发 token-privilege-did-expire 回调
// 为作演示,在此将过期时间设为 40 秒。你可以看到客户端自动更新 Token 的过程
privilegeExpireTimeInSeconds := uint32(40)
result, err := rtctokenbuilder.BuildTokenWithUid(appID, appCertificate, channelName, int_uid, role, tokenExpireTimeInSeconds, privilegeExpireTimeInSeconds)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Printf("Token with uid: %s\n", result)
fmt.Printf("uid is %d\n", int_uid )
fmt.Printf("ChannelName is %s\n", channelName)
fmt.Printf("Role is %d\n", role)
}
rtc_token = result
}
func rtcTokenHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8")
w.Header().Set("Access-Control-Allow-Origin", "*")
w.Header().Set("Access-Control-Allow-Methods", "POST, OPTIONS");
w.Header().Set("Access-Control-Allow-Headers", "*");
if r.Method == "OPTIONS" {
w.WriteHeader(http.StatusOK)
return
}
if r.Method != "POST" && r.Method != "OPTIONS" {
http.Error(w, "Unsupported method. Please check.", http.StatusNotFound)
return
}
var t_int rtc_int_token_struct
var unmarshalErr *json.UnmarshalTypeError
int_decoder := json.NewDecoder(r.Body)
int_err := int_decoder.Decode(&t_int)
if (int_err == nil) {
int_uid = t_int.Uid_rtc_int
channel_name = t_int.Channel_name
role_num = t_int.Role
switch role_num {
case 1:
role = rtctokenbuilder.RolePublisher
case 2:
role = rtctokenbuilder.RoleSubscriber
}
}
if (int_err != nil) {
if errors.As(int_err, &unmarshalErr){
errorResponse(w, "Bad request. Wrong type provided for field " + unmarshalErr.Value + unmarshalErr.Field + unmarshalErr.Struct, http.StatusBadRequest)
} else {
errorResponse(w, "Bad request.", http.StatusBadRequest)
}
return
}
generateRtcToken(int_uid, channel_name, role)
errorResponse(w, rtc_token, http.StatusOK)
log.Println(w, r)
}
func errorResponse(w http.ResponseWriter, message string, httpStatusCode int){
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.Header().Set("Access-Control-Allow-Origin", "*")
w.WriteHeader(httpStatusCode)
resp := make(map[string]string)
resp["token"] = message
resp["code"] = strconv.Itoa(httpStatusCode)
jsonResp, _ := json.Marshal(resp)
w.Write(jsonResp)
}
func main(){
// 使用 int 型 uid 生成 RTC Token
http.HandleFunc("/fetch_rtc_token", rtcTokenHandler)
fmt.Printf("Starting server at port 8082\n")
if err := http.ListenAndServe(":8082", nil); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
go.mod
文件定义导入路径及依赖项。运行如下命令行来为你的 Token 服务器创建go.mod
文件:
$ go mod init sampleServer
- 运行如下命令行安装依赖。你可以使用 Go 镜像进行加速,例如 https://goproxy.cn。
$ go get
- 运行如下命令行启动服务器:
$ go run server.go
使用 Token 对用户鉴权
本节以 Android 客户端为例,展示如何使用 Token 对客户端的用户进行鉴权。
为了展示鉴权的工作流程,本节介绍如何在你的本地开发环境上使用 Android 模拟器搭建并运行一个 Android 客户端。
- 基于你在实现互动直播时创建的项目,在
pubspec.yaml
文件的dependencies
下添加如下依赖:
dependencies:
# 声网 Flutter SDK 依赖项,请使用最新版本的 agora_rtc_engine
agora_rtc_engine: ^6.0.0
# 用于 http 请求
http: ^0.13.5
- 将
/lib/main.dart
中的内容替换为如下代码。 将<Your App ID>
替换为你的 App ID,必须与服务器中的 App ID 一致。 您还需要将<Your Host URL and port>
替换为你刚刚部署的本地 Golang 服务器的主机 URL 和端口,例如 10.53.3.234:8082。
在如下代码示例中,你可以看到 Token 与客户端的如下代码逻辑有关:
- 调用
joinChannel
方法,使用 Token、用户 ID 和频道名加入频道。用户 ID 和频道名必须和用于生成 Token 的用户 ID 和频道名一致。 - 在 Token 过期前 30 秒,SDK 会触发
onTokenPrivilegeWillExpire
回调。收到该回调后,客户端需要从服务器获取新的 Token 并调用renewToken
将新生成的 Token 传给 SDK。 - Token 过期时,SDK 会触发
onRequestToken
回调。收到该回调后,客户端需要从服务器获取新的 Token 并调用joinChannel
方法,再使用新的 Token 重新加入频道。
import 'dart:convert';
import 'package:agora_rtc_engine/agora_rtc_engine.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
void main() => runApp(const MyApp());
/// This widget is the root of your application.
class MyApp extends StatefulWidget {
/// Construct the [MyApp]
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('APIExample'),
),
body: const JoinChannelVideoToken()),
);
}
}
class JoinChannelVideoToken extends StatefulWidget {
const JoinChannelVideoToken({Key? key}) : super(key: key);
State<StatefulWidget> createState() => _State();
}
class _State extends State<JoinChannelVideoToken> {
late final RtcEngine _engine;
bool _isReadyPreview = false;
bool isJoined = false, switchCamera = true, switchRender = true;
Set<int> remoteUid = {};
static const String appId = '<Your App ID>'; // 填入在声网控制台创建项目时生成的 App ID
static const String channelId = '<Your Channel Name>'; // 填入频道名称
static const String hostUrl = '<Your Host URL and port>'; // 填入服务器的 URL 和端口
void initState() {
super.initState();
_initEngine();
}
void dispose() {
super.dispose();
_dispose();
}
Future<void> _dispose() async {
await _engine.leaveChannel();
await _engine.release();
}
Future<void> _initEngine() async {
_engine = createAgoraRtcEngine();
await _engine.initialize(const RtcEngineContext(
appId: appId,
));
_engine.registerEventHandler(RtcEngineEventHandler(
onJoinChannelSuccess: (RtcConnection connection, int elapsed) {
setState(() {
isJoined = true;
});
},
onUserJoined: (RtcConnection connection, int rUid, int elapsed) {
setState(() {
remoteUid.add(rUid);
});
},
onUserOffline:
(RtcConnection connection, int rUid, UserOfflineReasonType reason) {
setState(() {
remoteUid.removeWhere((element) => element == rUid);
});
},
onLeaveChannel: (RtcConnection connection, RtcStats stats) {
setState(() {
isJoined = false;
remoteUid.clear();
});
},
onTokenPrivilegeWillExpire: (RtcConnection connection, String token) {
_fetchToken(1234, channelId, 1, false);
},
onRequestToken: (RtcConnection connection) {
_fetchToken(1234, channelId, 1, true);
},
));
await _engine.enableVideo();
await _engine.startPreview();
await _fetchToken(1234, channelId, 1, true);
setState(() {
_isReadyPreview = true;
});
}
Future<void> _fetchToken(
int uid,
String channelName,
int toeknRole,
bool needJoinChannel,
) async {
var client = http.Client();
try {
Map<String, String> headers = {
'Content-type': 'application/json',
'Accept': 'application/json',
};
var response = await client.post(Uri.parse(hostUrl),
headers: headers,
body: jsonEncode(
{'uid': uid, 'ChannelName': channelName, 'role': toeknRole}));
var decodedResponse = jsonDecode(utf8.decode(response.bodyBytes)) as Map;
final token = decodedResponse['token'];
if (needJoinChannel) {
await _engine.joinChannel(
token: token,
channelId: channelName,
uid: uid,
options: const ChannelMediaOptions(
channelProfile: ChannelProfileType.channelProfileLiveBroadcasting,
clientRoleType: ClientRoleType.clientRoleBroadcaster,
),
);
} else {
await _engine.renewToken(token);
}
} finally {
client.close();
}
}
Widget build(BuildContext context) {
if (!_isReadyPreview) return Container();
return Stack(
children: [
AgoraVideoView(
controller: VideoViewController(
rtcEngine: _engine,
canvas: const VideoCanvas(uid: 0),
),
),
Align(
alignment: Alignment.topLeft,
child: SingleChildScrollView(
scrollDirection: Axis.horizontal,
child: Row(
children: List.of(remoteUid.map(
(e) => SizedBox(
width: 120,
height: 120,
child: AgoraVideoView(
controller: VideoViewController.remote(
rtcEngine: _engine,
canvas: VideoCanvas(uid: e),
connection: const RtcConnection(channelId: channelId),
),
),
),
)),
),
),
)
],
);
}
}
运行项目
在本地设备的 Android 模拟器中构建并运行项目,App 会执行如下操作:
- 加入频道。
- 每隔 10 秒更新 Token。
参考
本节介绍 Token 生成器代码库、使用 Token 的版本要求等相关文档。
对 SDK 的兼容性要求
AccessToken2 支持以下版本的声网 SDK(不包括客户端旁路推流功能):
SDK | 版本 |
---|---|
RTC Native 4.x SDK | ≥ v4.0.0 |
RTC Electron 4.x SDK | ≥ v4.0.0 |
RTC Unity 4.x SDK | ≥ v4.0.0 |
RTC React Native 4.x SDK | ≥ v4.0.0 |
RTC Flutter 4.x SDK | ≥ v6.0.0 |
RTC Native 3.x SDK | ≥ 3.6.0 |
RTC Electron 3.x SDK | ≥ 3.6.0 |
RTC Unity 3.x SDK | ≥ 3.6.0 |
RTC React Native 3.x SDK | ≥ 3.6.0 |
RTC Flutter 3.x SDK | ≥ 5.10 |
RTC Web SDK | ≥ v4.8.0 |
使用 AccessToken2 的 RTC SDK 可与使用 AccessToken 的 RTC SDK 互通。支持 AccessToken2 的 RTC SDK 也支持 AccessToken。
Token 生成器代码
声网在 GitHub 上提供一个开源的 AgoraDynamicKey 仓库,支持使用 C++、Java、Go 等语言在你自己的服务器上生成 AccessToken2。
语言 | 算法 | 核心方法 | 示例代码 |
---|---|---|---|
C++ | HMAC-SHA256 | buildTokenWithUid | RtcTokenBuilder2Sample.cpp |
Go | HMAC-SHA256 | buildTokenWithUid | sample.go |
Java | HMAC-SHA256 | buildTokenWithUid | RtcTokenBuilder2Sample.java |
Node.js | HMAC-SHA256 | buildTokenWithUid | RtcTokenBuilder2Sample.js |
PHP | HMAC-SHA256 | buildTokenWithUid | RtcTokenBuilder2Sample.php |
Python | HMAC-SHA256 | buildTokenWithUid | RtcTokenBuilder2Sample.py |
Python3 | HMAC-SHA256 | buildTokenWithUid | RtcTokenBuilder2Sample.py |
BuildTokenWithUid API 参考
本节介绍生成 AccessToken2 的核心方法 BuildTokenWithUid
。AccessToken2 生成器代码中提供两个 BuildTokenWithUid
方法:
-
BuildTokenWithUid
[1/2]:生成 AccessToken2,并设置 AccessToken2 和所有权限的过期时间。 -
BuildTokenWithUid
[2/2]:生成 AccessToken2,并设置如下过期时间:- AccessToken2 过期时间
- 加入频道权限的过期时间
- 频道内发布音频流权限的过期时间
- 频道内发布视频流权限的过期时间
- 频道内发布数据流权限的过期时间
BuildTokenWithUid [1/2]
该方法使用 token_expire
参数设置 AccessToken2 的过期时间,使用 privilege_expire
参数设置所有权限的过期时间。
// 以 C++ 为例
static std::string BuildTokenWithUid(const std::string& app_id,
const std::string& app_certificate,
const std::string& channel_name,
uint32_t uid,
UserRole role,
uint32_t token_expire,
uint32_t privilege_expire = 0);
参数 | 描述 |
---|---|
app_id | 你在声网控制台创建项目时生成的 App ID。 |
app_certificate | 你的项目的 App 证书。 |
channel_name | 频道名称,长度在 64 个字节以内。以下为支持的字符集范围:
|
uid | 待鉴权用户的用户 ID 32 位无符号整数,范围为1到 (2³² - 1), 并保证唯一性。 如不需对用户 ID 进行鉴权,即客户端使用任何 uid 都可加入频道,请把 uid 设为 0。 |
role | 权限,分为发流用户和接收用户。参数决定用户是否能在频道中发流。kRolePublisher (1):(默认)用户有发流权限,即用户可在频道中发流。kRoleSubscriber (2):用户有接收权限,即用户可在频道中接收,但不可发流。该参数仅在开启连麦鉴权后才生效。详情参考开启连麦鉴权。 |
token_expire | AccessToken2 从生成到过期的时间长度,单位为秒。例如,如果你将 token_expire 设为 600 ,则 AccessToken2 会在生成后 10 分钟过期。AccessToken2 的最大有效期为 24 小时。 如果你将此参数设为超过 24 小时的时间,AccessToken2 有效期依然为 24 小时。如果你将此参数设为 0,AccessToken2 立即过期。 |
privilege_expire | 从 AccessToken2 生成到所有权限过期的时间长度,单位为秒。例如,如果你将 privilege_expire 设为 600 ,则权限会在生成后 10 分钟过期。如果你将此参数设为 0(默认值),则权限永不过期。 |
当 AccessToken2 过期但权限未过期时,用户仍在频道里并且可以发流,不会触发 SDK 中与 Token 相关的任何回调。但是一旦和频道断开连接,用户将无法使用该 Token 加入同一频道。因此,确保 AccessToken2 的过期时间晚于权限过期时间。
BuildTokenWithUid [2/2]
为支持在权限级别设置过期时间,声网还提供 BuildTokenWithUid
的同名重载方法。支持你设置 AccessToken2 的过期时间以及以下权限的过期时间:
- 加入频道
- 频道内发布音频流
- 频道内发布视频流
- 频道内发布数据流
// 以 C++ 为例
static std::string BuildTokenWithUid(
const std::string& app_id,
const std::string& app_certificate,
const std::string& channel_name,
uint32_t uid,
uint32_t token_expire,
uint32_t join_channel_privilege_expire = 0,
uint32_t pub_audio_privilege_expire = 0,
uint32_t pub_video_privilege_expire = 0,
uint32_t pub_data_stream_privilege_expire = 0);
该方法生成 RTC AccessToken2,支持你设置 AccessToken2 的过期时间以及以下权限的过期时间:
- 加入 RTC 频道
- 在 RTC 频道中发布音频流
- 在 RTC 频道中发布视频流
- 在 RTC 频道中发布数据流
其中,在 RTC 频道中发布音频流、视频流和数据流的权限仅在开启连麦鉴权服务后才生效。
一个用户可以设置多个权限。每个权限的最大有效时间为 24 小时。权限即将过期或已经过期后,SDK 会分别触发 onTokenPriviegeWillExpire
或 onRequestToken
回调。你需要在 App 逻辑中添加如下操作:
- 识别即将过期或已经过期的是哪类权限。
- App 从 Token 服务器获取新的 AccessToken2。
- SDK 调用
renewToken
以更新 AccessToken2。
你需要根据实际业务场景设置合理的过期时间,并确保 AccessToken2 的过期时间晚于其他权限过期时间。例如,如果加入频道的权限过期时间早于发布音频流权限的过期时间,则在加入频道的权限过期后,用户就会被踢出 RTC 频道。当 AccessToken2 过期但加入频道的权限未过期时,用户仍在频道里,并且只要发流权限未过期就可以发流,不会触发 SDK 中与 Token 相关的任何回调。但一旦和频道断开连接,用户将无法使用该 Token 加入同一频道。
参数 | 描述 |
---|---|
token_expire | AccessToken2 从生成到过期的时间长度,单位为秒。例如,如果你将 token_expire 设为 600 ,则 AccessToken2 会在生成后 10 分钟过期。Token 的最大有效期为 24 小时。 如果你将此参数设为超过 24 小时的时间,AccessToken2 有效期依然为 24 小时。如果你将此参数设为 0,AccessToken2 立即过期。 |
join_channel_privilege_expire | 从 AccessToken2 生成到加入频道权限过期的时间长度,单位为秒。例如,如果你将此参数为 600 ,则加入频道权限会在 AccessToken2 生成后 10 分钟过期。如果你将此参数设为 0(默认值),则加入频道权限永不过期。 |
pub_audio_privilege_expire | 从 AccessToken2 生成到在频道内发布音频流的权限过期的时间长度,单位为秒。例如,如果你将此参数为 600 ,则发布语音流权限会在 AccessToken2 生成后 10 分钟过期。如果你将此参数设为 0(默认值),则发布语音流权限永不过期。 |
pub_video_privilege_expire | 从 AccessToken2 生成到在频道内发布视频流的权限过期的时间长度,单位为秒。例如,如果你将此参数为 600 ,则发布视频流权限会在 AccessToken2 生成后 10 分钟过期。如果你将此参数设为 0(默认值),则发布视频流权限永不过期。 |
pub_data_stream_privilege_expire | 从 AccessToken2 生成到在频道内发布数据流的权限过期的时间长度,单位为秒。例如,如果你将此参数为 600 ,则发布数据流权限会在 AccessToken2 生成后 10 分钟过期。如果你将此参数设为 0(默认值),则发布数据流权限永不过期。 |
开启连麦鉴权
请参考以下步骤在声网控制台开启连麦鉴权服务:
- 登录声网控制台,在项目列表区域选择你想要开启的项目,点击配置按钮,进入编辑项目页面。
- 在项目详情页,下滑到功能区域,点击连麦鉴权区域的启用。
- 按照屏幕提示,了解开通该功能的主要事项,勾选后点击启用。
在控制台启用连麦鉴权后,该服务会在约 5 分钟后生效。
项目一旦开启了连麦鉴权服务,则用户在频道中发流需要同时满足两个条件:
- 在
setClientRole
中设置的role
参数为BROADCASTER
(1)。 - 使用 Token 加入频道的用户拥有发流的权限(在
BuildTokenWithUid
中设置的role
参数为kRolePublisher
)。