跑通 API 示例项目
声网在 GitHub 上提供开源示例项目 API-Examples 演示声网实时互动 SDK 的 API 使用示例,以帮助开发者更好地理解和运用声网 SDK 的功能。
本文介绍如何快速跑通 Unreal Blueprint 示例项目,体验实时音视频功能。
前提条件
- Unreal Engine 4.27 及以上版本
- 两台设备,不可使用虚拟机。参考下方列出的 Unreal Engine 官方文档,根据你的目标平台和引擎版本准备开发环境:
开发平台 参考文档 备注 Android Android 开发环境要求 无 iOS iOS 开发环境要求 有效的 Apple 开发者签名。 macOS macOS 开发环境要求 有效的 Apple 开发者签名。 Windows Windows 开发环境要求 32 位 Windows 仅支持 Unreal Engine 4 及以下版本,你需要在 AgoraPluginLibrary.Build.cs
文件中将 Windows 32 相关的代码取消注释。 - 可以访问互联网的计算机。如果你的网络环境部署了防火墙,参考应对防火墙限制以正常使用声网服务。
- 一个有效的声网账号以及声网项目。请参考开通服务从声网控制台获得以下信息:
- App ID:声网随机生成的字符串,用于识别你的项目。
- 临时 Token:Token 也称为动态密钥,在客户端加入频道时对用户鉴权。临时 Token 的有效期为 24 小时。
- 频道名:用于标识频道的字符串。
操作步骤
获取示例项目
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运行以下命令克隆仓库到本地:
Shellgit clone git@github.com:AgoraIO-Extensions/Agora-Unreal-RTC-SDK.git
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声网实时互动 Unreal SDK 的 Blueprint 使用示例位于
/Agora-Unreal-SDK-Blueprint-Example
路径下,其中包含:路径 描述 /Agora-Unreal-SDK-Blueprint-Example/Content/API-Example/Basic
基础功能 API 示例。 /Agora-Unreal-SDK-Blueprint-Example/Content/API-Example/Advance
进阶功能 API 示例。
配置示例项目
参考以下步骤集成声网实时互动 Unreal SDK:
- 前往下载页面,下载最新版本的 Unreal 视频 SDK,并解压缩。
- 在
/Agora-Unreal-SDK-Blueprint-Example
路径下,创建名为Plugins
的文件夹。 - 将 Unreal SDK 文件夹中的
AgoraPlugin
拷贝到Plugins
中。
编译并运行示例项目
在 Unreal Editor 中,你可以在主关卡或任意子关卡中编译并运行示例项目。
- 主关卡
- 子关卡
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在 Blueprint 使用示例的路径下,双击
AgoraBPExample.uproject
打开项目。 -
双击 MainLevel,然后点击 编译并运行示例项目。
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以 Windows 为例,运行成功后,你会看到如下界面,在文本框中填入你从控制台获取的 App ID、临时 Token 以及生成 Token 时使用的频道名。
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此时,你可以点击左侧按钮,从主关卡导航到 API 示例的子关卡体验指定场景。以 BasicVideoCallScene 为例,点击 JoinChannel 加入频道,你会在本地视图中看到自己。
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邀请一位朋友通过另一台设备来使用相同的 App ID、频道名和 Token 加入频道。你们会看到彼此,并听到彼此的声音。
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在 Blueprint 使用示例的路径下,双击
AgoraBPExample.uproject
打开项目。 -
以 BasicVideoCallScene 为例,在 Content Browser 中双击子关卡,点击编辑器上方的 Blueprints > Open Level Blueprint 打开对应的关卡蓝图。
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在 Appid、ChannelId 和 Token 变量的 Default Value 字段分别填入你项目的 App ID、频道名以及临时 Token。
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点击 在子关卡编译并运行示例项目。
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编译成功过后,你会看到如下界面,点击 JoinChannel 加入频道,你会在本地视图中看到自己。
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邀请一位朋友通过另一台设备来使用相同的 App ID、频道名和 Token 加入频道。你们会看到彼此,并听到彼此的声音。