使用说明
本文介绍如何在你的项目中集成和使用火山引擎智能美化特效插件。
技术原理
火山引擎智能美化特效插件是对火山引擎 AI 开放平台 CV SDK 核心 API 的封装。通过声网 SDK v4.x 提供的 setExtensionProperty
方法,传入指定的 key
和 value
参数,你可以快速集成火山引擎的美化特效能力。
setExtensionProperty
方法的 key
参数与火山引擎的 API 名称完全对应,value
参数以 JSON 格式包装该 API 的部分或全部参数。因此,调用该方法时只要传入指定的 key
和 value
,就可以调用对应的火山引擎 API,实现美化特效的有关功能。
前提条件
Android 开发环境需满足以下要求:
- Android Studio 4.1 以上版本。
- 运行 Android 5.0 或以上版本的真机(非模拟器)。
示例项目
火山引擎智能美化特效插件提供了 GitHub 示例项目,你可以前往克隆或下载并进行体验。
平台 | 语言 | 示例代码 |
---|---|---|
Android | Java | ByteDance/android |
iOS | Objective-C | ByteDance/ios |
运行步骤
参考以下步骤快速跑通示例项目:
-
克隆仓库:
Shellgit clone https://github.com/AgoraIO-Community/AgoraMarketPlace.git
-
进入声网控制台 > 云市场 >火山引擎智能美化特效页面,点击下载 Android 插件包,然后点击联系我们获取专属的证书文件(
.licbag
)。 -
解压下载的 Android 插件包,将所有
.aar
文件保存到项目文件夹的ByteDance/android/app/libs
路径。 -
点击下载火山引擎智能美化特效插件的素材包,将所有文件保存到
ByteDance/android/app/src/main/assets/Resource
路径。素材包中提供的文件详见素材包结构说明。 -
在 Android Studio 中打开示例项目
ByteDance/android
。 -
将项目与 Gradle 文件同步。
-
将你的证书文件(
.licbag
)保存在ByteDance/android/app/src/main/assets/LicenseBag.bundle
路径下。 -
打开
Config.java
文件,进行如下修改:- 将
<YOUR_APP_ID>
替换为你的 App ID。获取 App ID 请参考开通服务。 - 将
<YOUR_LICENSE_NAME>
替换为你的证书文件名称。例如:证书文件为bytedance_4.2.3.licbag
,则在这里填入bytedance_4.2.3.licbag
。
Javapublic interface Config {
String mAppId = "<YOUR_APP_ID>";
String mToken = null;
String mLicenseName = "<YOUR_LICENSE_NAME>";
} - 将
-
连接一台 Android 真机(非模拟器),运行项目。
预期效果
运行成功后,示例项目会安装到你的设备上。按照如下步骤体验美化特效功能:
- 启动 App 后,火山美颜插件默认开启。你可以在界面上看到
disableExtension
、initExtension
、setComposer
和setSticker
按钮。 - 在界面上进行以下操作:
- 点击
setComposer
设置滤镜。 - 点击
setSticker
设置装扮贴纸。
- 点击
集成和调用流程
1. 集成 SDK 和插件
开始前,你需要在项目中分别集成声网视频 SDK 和火山引擎智能美化特效插件。
1.1 使用声网 SDK 实现音视频互动
插件需要与 RTC SDK 搭配使用。参考以下文档集成 RTC SDK 并实现基础的音视频互动:
1.2 购买和激活插件
你需要进入声网控制台 > 云市场页面,按照提示购买火山引擎智能美化特效插件。随后你会收到专属的证书文件,用于后续初始化插件时进行鉴权。
1.3 集成插件
参考以下步骤集成插件:
-
进入声网控制台 > 云市场页面下载火山引擎智能美化特效的 Android 插件包。
-
解压文件夹,将所有
.aar
文件保存到项目文件夹的/app/libs
路径。 -
点击下载火山引擎智能美化特效插件的素材包,保存到项目文件夹的
/app/src/main/assets
路径。素材包中提供的文件详见素材包结构说明。 -
打开
app/build.gradle
文件,在dependencies
中添加如下行:Javaimplementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar", "*.aar"])
-
导入需要用到的类:
Javaimport io.agora.rtc2.Constants;
import io.agora.rtc2.IMediaExtensionObserver;
import io.agora.rtc2.IRtcEngineEventHandler;
import io.agora.rtc2.RtcEngine;
import io.agora.rtc2.RtcEngineConfig;
import io.agora.rtc2.video.VideoCanvas;
import io.agora.rte.extension.bytedance.ExtensionManager;
1.4 升级插件
声网云市场推荐你更新插件版本前使用数据库工具 (如 SQLite) 来实现插件版本管理,从而确保插件版本与对应的资源包版本一致。因为当插件版本和资源包版本未对齐时,会出现 App 闪退、崩溃等现象。
以下是用 SQLite 来进行插件版本管理的示例:
- 使用 SQLite 数据库自行维护插件包和资源包的版本信息。
- 每次项目初始化时,自动检测当前项目使用的资源包版本:
- 如果无记录文件或记录的资源包版本为旧,则更新资源。成功更新后,回写最新资源包版本信息到 SQLite。
- 如果记录的资源包版本与当前匹配,则正常实现业务。
如果你的项目已经集成过声网云市场提供的第三方插件,并需要更新插件,可以参考以下步骤来保证更新后的可用性。
以下升级流程以相芯美颜特效插件为例:
-
参考集成插件章节下载所需平台最新版本的插件包和资源包。
-
删除项目内旧版本的插件包及其资源包后,再将新版插件和资源包放入对应位置。或者直接在对应目录下用新版插件和资源包替换旧版。
-
删除设备上用老版本插件和资源包编译的 App,重新编译你的项目并运行。
编译 App 时,系统会优先使用连接设备上存在的资源包。请务必在删除旧版本应用程序后再进行编译和运行,否则可能会出现插件版本与资源包不匹配的情况,从而导致各种意外问题。
2. 启用插件
初始化 RtcEngine
时,调用 enableExtension
启用插件。
RtcEngineConfig config = new RtcEngineConfig();
// 监听插件事件,用于接收 onEvent 回调
config.mExtensionObserver = this;
config.addExtension("AgoraByteDanceExtension");
mRtcEngine = RtcEngine.create(config);
// 开启插件
mRtcEngine.enableExtension("ByteDance", "Effect", enabled);
3. 初始化插件
初始化插件需要调用 setExtensionProperty
并传入对应的 key
和 value
,具体顺序如下:
- 检查授权。对应的
key
为bef_effect_ai_check_license
,value
为授权文件LicenseBag.bundle
的路径。授权文件位于素材包内。 - 初始化特效。对应的
key
为bef_effect_ai_init
,value
包含算法模型文件ModelResource.bundle
的路径和设备名。算法模型文件位于素材包内。
private void initExtension() {
String[] resources = new String[] {"byte_dance/LicenseBag.bundle", "byte_dance/ModelResource.bundle"};
loadBundle(resources, () -> {
File destFile = getExternalFilesDir(null);
// 获取授权文件的路径
File licensePath = new File(
destFile,
"byte_dance/LicenseBag.bundle/" + io.agora.rte.extension.bytedance.example.Constants.mLicenseName);
// 检查授权
try {
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("licensePath", licensePath.getPath());
setExtensionProperty("bef_effect_ai_check_license", jsonObject.toString());
} catch (JSONException e) {
Log.e(TAG, e.toString());
}
// 获取算法模型文件的路径
File strModelDir = new File(destFile, "byte_dance/ModelResource.bundle");
// 初始化特效
try {
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("strModelDir", strModelDir.getPath());
jsonObject.put("deviceName", "");
setExtensionProperty("bef_effect_ai_init", jsonObject.toString());
} catch (JSONException e) {
Log.e(TAG, e.toString());
}
});
}
// 方便多次调用 setExtensionProperty
private void setExtensionProperty(String key, String property) {
mRtcEngine.setExtensionProperty("ByteDance", "Effect", key, property);
}
4. 设置美颜效果
设置美颜效果需要调用 setExtensionProperty
并传入对应的 key
和 value
,目前支持以下功能:
- 设置手机角度
- 设置叠加特效(美颜、美形、美妆)
- 设置特效强度(美颜、美形、美妆)
- 设置贴纸
- 设置滤镜
- 设置滤镜强度
你可以根据场景需要进行组合调用。
参考信息
素材包结构
素材包中提供的文件详见素材包结构说明。