跨频道媒体流转发
pauseAllChannelMediaRelay
暂停向所有目标频道转发媒体流。
ArkTS
public abstract pauseAllChannelMediaRelay():number;
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开始跨频道转发媒体流后,如果你需要暂停向所有频道转发媒体流,可以调用该方法;暂停后,如果要恢复跨频道媒体流转发,可以调用 resumeAllChannelMediaRelay 方法。
注意
该方法需要在调用 startOrUpdateChannelMediaRelay 开始跨频道媒体流转发后调用。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -5: 方法调用被拒绝。当前没有正在进行的跨频道媒体流转发。
resumeAllChannelMediaRelay
恢复向所有目标频道转发媒体流。
ArkTS
public abstract resumeAllChannelMediaRelay():number;
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调用 pauseAllChannelMediaRelay 方法后,如果你需要恢复向所有目标频道转发媒体流,可以调用该方法。
注意
该方法需要在 pauseAllChannelMediaRelay 后调用。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -5: 方法调用被拒绝。当前没有暂停的跨频道媒体流转发。
startOrUpdateChannelMediaRelay
开始或更新跨频道媒体流转发。
ArkTS
public abstract startOrUpdateChannelMediaRelay(channelMediaRelayConfiguration: ChannelMediaRelayConfiguration): number;
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首次成功调用该方法将开始跨频道转发媒体流。如需将流转发到多个目标频道,或退出当前的转发频道,可以再次调用该方法添加或移除转发的目标频道。该功能最多支持将媒体流转发至 6 个目标频道。
成功调用该方法后,SDK 会触发 onChannelMediaRelayStateChanged 回调,报告当前的跨频道媒体流转发状态。常见状态如下:
- 如果 onChannelMediaRelayStateChanged 回调报告 RUNNING (2) 和 OK (0), 则表示 SDK 开始在源频道和目标频道之间转发媒体流。
- 如果 onChannelMediaRelayStateChanged 回调报告 FAILURE (3), 则表示跨频道媒体流转发出现异常。
注意
- 请在成功加入频道后调用该方法。
- 在直播场景中,只有角色为主播的用户才能调用该方法。
- 跨频道媒体流转发功能需要联系技术支持开通。
- 该功能不支持 String 型 UID。
参数
- channelMediaRelayConfiguration
- 跨频道媒体流转发参数配置。详见 ChannelMediaRelayConfiguration。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -1: 一般性的错误(未明确归类)。
- -2: 参数无效。
- -8:内部状态错误。可能因为用户角色不是主播。
startOrUpdateChannelMediaRelayEx
开始或更新跨频道媒体流转发。
ArkTS
public abstract startOrUpdateChannelMediaRelayEx(channelMediaRelayConfiguration:ChannelMediaRelayConfiguration,connection:RtcConnection):number;
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首次成功调用该方法将开始跨频道转发媒体流。如需将流转发到多个目标频道,或退出当前的转发频道,可以再次调用该方法添加或移除转发的目标频道。该功能最多支持将媒体流转发至 6 个目标频道。
成功调用该方法后,SDK 会触发 onChannelMediaRelayStateChanged 回调,报告当前的跨频道媒体流转发状态。常见状态如下:
- 如果 onChannelMediaRelayStateChanged 回调报告 RUNNING (2) 和 OK (0), 则表示 SDK 开始在源频道和目标频道之间转发媒体流。
- 如果 onChannelMediaRelayStateChanged 回调报告 FAILURE (3), 则表示跨频道媒体流转发出现异常。
注意
- 请在成功加入频道后调用该方法。
- 在直播场景中,只有角色为主播的用户才能调用该方法。
- 跨频道媒体流转发功能需要联系技术支持开通。
- 该功能不支持 String 型 UID。
参数
- channelMediaRelayConfiguration
- 跨频道媒体流转发参数配置。详见 ChannelMediaRelayConfiguration。
- connection
- Connection 信息。详见 RtcConnection。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -1: 一般性的错误(未明确归类)。
- -2: 参数无效。
- -8:内部状态错误。可能因为用户角色不是主播。
stopChannelMediaRelay
停止跨频道媒体流转发。一旦停止,主播会退出所有目标频道。
ArkTS
public abstract stopChannelMediaRelay(): number;
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成功调用该方法后,SDK 会触发 onChannelMediaRelayStateChanged 回调。如果报告 IDLE (0) 和 OK (0),则表示已停止转发媒体流。
注意
如果该方法调用不成功,SDK 会触发 onChannelMediaRelayStateChanged 回调,并报告状态码 SERVER_NO_RESPONSE (2) 或 SERVER_CONNECTION_LOST (8)。你可以调用 leaveChannel 方法离开频道,跨频道媒体流转发会自动停止。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -5: 方法调用被拒绝。当前没有正在进行的跨频道媒体流转发。
onChannelMediaRelayStateChanged
跨频道媒体流转发状态发生改变回调。
ArkTS
onChannelMediaRelayStateChanged?:(state:Constants.ChannelMediaRelayState,code:Constants.ChannelMediaRelayError) =>void;
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当跨频道媒体流转发状态发生改变时,SDK 会触发该回调,并报告当前的转发状态以及相关的错误信息。
参数
- state
跨频道媒体流转发状态。详见 ChannelMediaRelayState。
- code
跨频道媒体流转发出错的错误码。详见 ChannelMediaRelayError。