加入白板房间
声网互动白板房间提供丰富的编辑工具,支持展示静态图片、动态 PPT、H5 课件等多种格式的文件,不同终端用户能在白板上实时展示想法,轻松实现多人互动协作。
本文介绍如何建立一个简单的项目,使用声网互动白板 SDK 加入房间并实现基础的白板功能。
技术原理
下图展示了加入声网互动白板房间的基本流程。
当你的 App 客户端请求加入互动白板房间时:
- 你的 App 服务端使用 SDK Token 向声网互动白板服务端发起创建房间的请求。
- 成功创建房间后,声网互动白板服务端向你的 App 服务端返回新建房间的房间 UUID。
- 你的 App 服务端使用房间 UUID 生成 room Token,并将房间 UUID 和 room Token 发送给 App 客户端。
- App 客户端使用从声网控制台获取的 AppIdentifier 初始化互动白板 SDK 实例。
- App 客户端调用 SDK 的方法并传入房间 UUID 和 room Token 以加入互动白板房间。
前提条件
- Xcode 10.10+
- iOS 9.0+
- CocoaPods 最新版本。
- 有效的声网开发者账号。
- 已在声网控制台开启互动白板服务并获取白板项目的 AppIdentifer 和 SDK Token。
创建项目
参考以下步骤在 Xcode 中创建一个 Single View App。
- 创建 Objective-C 项目
- 创建 Swift 项目
创建一个 Objective-C 项目,项目设置如下:
- Product Name 设为
Whiteboard
。 - Organization Identifier 设为
agora
。 - Language 选择
Objective-C
。
创建一个 Swift 项目,项目设置如下:
- Product Name 设为
Whiteboard
。 - Organization Identifier 设为
agora
。 - Language 选择
Swift
。 - User Interface 选择
Storyboard
。
声网互动白板 SDK 使用 Objective-C 语言开发。要在 Swift 项目中使用 Objective-C 代码,你还需要在项目中创建一个 Objective-C 桥接文件,步骤如下:
- 在项目中添加
Whiteboard-Bridging_Header.h
文件。 - 在
Whiteboard-Bridging_Header.h
文件中添加如下行引用Whiteboard.h
:
#import <Whiteboard/Whiteboard.h>
获取 SDK
-
在 Terminal 里进入项目所在路径。运行以下命令创建
Podfile
文件。项目路径下会出现一个Podfile
文本文件。Shellpod init
-
在生成的
Podfile
文件中添加如下内容:Rubyplatform :ios, '10.0'
target 'Whiteboard' do
pod 'Whiteboard'
end -
运行以下命令安装 SDK:
Shellpod install
安装完成后,你可以点击打开项目的
Whiteboard.xcworkspace
文件,对项目进行后续编辑。
对于中国大陆用户,如果在执行 pod install
命令时由于网络原因失败,可以使用 TUNA 镜像源。
实现步骤
现在,我们已经将声网互动白板 SDK 集成到项目中了。接下来我们要调用声网互动白板 SDK 提供的核心 API 实现基础的白板功能。
1. 创建房间
在 App 客户端加入互动白板房间前,你需要在 App 服务端调用互动白板服务端 RESTful API 创建一个房间。详见创建房间(POST)。
请求示例
你可以使用以下 Node.js 脚本发送请求:
使用 Node.js 发送 HTTP 请求前安装 request
模块。你可以运行 npm install request
安装。
var request = require("request");
var options = {
method: "POST",
url: "https://api.netless.link/v5/rooms",
headers: {
"token": "你的 SDK Token",
"Content-Type": "application/json",
"region": "cn-hz",
},
};
request(options, function (error, response) {
if (error) throw new Error(error);
console.log(response.body);
});
如果方法调用成功,声网互动白板服务端将返回新建房间的信息,其中的 uuid
是房间的唯一标识,App 客户端加入房间时需要传入该参数。
响应示例
{
"uuid": "4a50xxxxxx796b", // 房间的 UUID
"teamUUID": "RMmLxxxxxx15aw",
"appUUID": "i54xxxxxx1AQ",
"isRecord": true,
"isBan": false,
"createdAt": "2021-01-18T06:56:29.432Z",
"limit": 0
}
2. 生成 Room Token
创建房间并获取新建房间的 uuid
后,你需要在 App 服务端生成 Room Token 并下发给 App 客户端。当 App 客户端加入房间时,声网互动白板服务端会使用该 Token 对其鉴权。
你可以通过以下方式在 App 服务端生成 Room Token:
- 使用代码生成 Room Token,详见在 App 服务端生成 Token。(推荐)
- 调用互动白板服务端 RESTful API 生成 Room Token,详见生成 Room Token(POST)。
下面以调用 RESTful API 的方式为例介绍如何生成 Room Token。
请求示例
你可以使用以下 Node.js 脚本发送请求:
使用 Node.js 发送 HTTP 请求前安装 request
模块。你可以运行 npm install request
安装。
var request = require("request");
var options = {
method: "POST",
// 将 <房间的 UUID> 替换成你的房间 UUID
url: "https://api.netless.link/v5/tokens/rooms/<房间的 UUID>",
headers: {
"token": "你的 SDK Token",
"Content-Type": "application/json",
"region": "cn-hz",
},
body: JSON.stringify({ lifespan: 3600000, role: "admin" }),
};
request(options, function (error, response) {
if (error) throw new Error(error);
console.log(response.body);
});
如果方法调用成功,声网互动白板服务端将返回生成的 Room Token。
响应示例
"NETLESSROOM_YWs9XXXXXXXXXXXZWNhNjk" // Room Token
3. 初始化 SDK 并加入房间
编辑 ViewController.m
,实现从添加 View、初始化 SDK 到加入房间的基本操作。你需要传入以下参数:
appIdentifier
:互动白板项目的唯一标识符。详见获取 AppIdentifier。uuid
:房间的唯一标识符。详见创建房间。uid
:用户的唯一标识符,字符串格式,长度不能超过 1024 字节。如果你使用 2.15.0 或之后版本的 SDK,必须传入该参数;如果你使用 2.15.0 之前版本的 SDK,则不需要传入该参数。roomToken
:用于鉴权的 Room Token。生成该 Room Token 使用的房间 UUID 必须和上面的房间 UUID 一致。详见生成 Room Token。region
:数据中心,必须和创建房间时设置的数据中心一致。
- Objective-C
- Swift
// ViewController.m
// WhiteBoard
#import "ViewController.h"
#import <Whiteboard/Whiteboard.h>
@interface ViewController ()
@property(nonatomic, strong) WKWebViewConfiguration *config;
@property(nonatomic, strong) WhiteBoardView *boardView;
@property(nonatomic, strong) WhiteSDK *sdk;
@property(nonatomic, strong) WhiteRoom *room;
@property(nonatomic, strong) WhiteMemberState *memberState;
@property(nonatomic, strong) WhiteRoomConfig *roomConfig;
@property(nonatomic, strong) WhiteSdkConfiguration *sdkConfig;
@property(nonatomic, weak, nullable) id<WhiteCommonCallbackDelegate> commonDelegate;
@property(nonatomic, weak, nullable) id<WhiteRoomCallbackDelegate> roomCallbackDelegate;
@end
@implementation ViewController
// 添加 View
- (void)setupViews
{
self.config = [[WKWebViewConfiguration alloc] init];
// // 在此项目中将白板 View 设为全屏
self.boardView = [[WhiteBoardView alloc] initWithFrame:(CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height)) configuration:(self.config)];
[self.view addSubview:(self.boardView)];
}
// 初始化 SDK
- (void)initSDK
{ // 传入互动白板项目的 AppIdentifier
self.sdkConfig = [[WhiteSdkConfiguration alloc] initWithApp:@"Your AppIdentifier"];
// 设置数据中心为中国杭州
sdkConfig.region = WhiteRegionCN;
// 初始化 SDK
self.sdk = [[WhiteSDK alloc] initWithWhiteBoardView:self.boardView config:self.sdkConfig commonCallbackDelegate:self.commonDelegate];
}
// 加入房间
- (void)joinRoom
{ // 设置房间 UUID,用户 uid 和 Room Token。如果你使用 2.15.0 之前版本的 SDK,不需要传入 uid:@"用户 uid"。
self.roomConfig = [[WhiteRoomConfig alloc] initWithUuid:@"Your UUID" roomToken:@"Your room token" uid:@"用户 uid"];
// 设置白板工具
self.memberState = [[WhiteMemberState alloc] init];
self.memberState.currentApplianceName = AppliancePencil;
self.memberState.strokeColor = @[ @255, @0, @0 ];
// 加入房间
[self.sdk joinRoomWithConfig:self.roomConfig
callbacks:self.roomCallbackDelegate
completionHandler:^(BOOL success, WhiteRoom *_Nonnull room, NSError *_Nonnull error) {
if (success)
{
self.room = room;
[self.room cleanScene:(NO)];
[self.room setMemberState:(self.memberState)];
NSLog(@"Successfully joined the room");
}
else
{
NSLog(@"Errors when joining room");
}
}];
}
// 在 viewDidLoad 方法中依次进行 View 添加,SDK 初始化,加入房间操作
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self setupViews];
[self initSDK];
[self joinRoom];
}
@end
// ViewController.swift
// Whiteboard
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var config: WKWebViewConfiguration?
var boardView: WhiteBoardView?
var roomConfig: WhiteRoomConfig?
var memberState: WhiteMemberState?
var room: WhiteRoom?
var sdk: WhiteSDK?
var sdkConfig: WhiteSdkConfiguration?
var commonDelegate: WhiteCommonCallbackDelegate?
var roomCallbackDelegate: WhiteRoomCallbackDelegate?
// 添加 View
func setupViews() {
self.config = WKWebViewConfiguration()
// 在此项目中将白板 View 设为全屏
self.boardView = WhiteBoardView(
frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.bounds.width, height: self.view.bounds.height),
configuration: self.config!)
self.view.addSubview(self.boardView!)
}
// 初始化 SDK
func initSDK() { // 传入互动白板项目的 AppIdentifier
self.sdkConfig = WhiteSdkConfiguration(app: "Your App Indentifier")
// 设置数据中心为中国杭州
sdkConfig.region = WhiteRegionCN
// 初始化 SDK
self.sdk = WhiteSDK(
whiteBoardView: self.boardView!, config: self.sdkConfig!,
commonCallbackDelegate: self.commonDelegate)
}
// 加入房间
func joinRoom() {
// 设置房间 UUID,用户 uid 和 Room Token。如果你使用 2.15.0 之前版本的 SDK,不需要传入 uid: "用户 uid"。
self.roomConfig = WhiteRoomConfig(
uuid: "Your uuid", roomToken: "Your room token", uid: "用户 uid")
// 设置白板工具
self.memberState = WhiteMemberState()
self.memberState?.currentApplianceName = WhiteApplianceNameKey.AppliancePencil
self.memberState?.strokeColor = [255, 0, 0]
// 加入房间
self.sdk!.joinRoom(
with: self.roomConfig!, callbacks: roomCallbackDelegate,
completionHandler: { (Success, room, error) in
if Success {
self.room = room
self.room!.setMemberState(self.memberState!)
NSLog("Successfully joined the room")
} else {
NSLog("Errors when joining room")
}
})
}
// 在 viewDidLoad 方法中依次进行 View 添加,SDK 初始化,加入房间操作
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.setupViews()
self.initSDK()
self.joinRoom()
}
}
编译并运行项目
在 Xcode 中编译并在模拟器或真机上运行项目。如果应用成功运行,你可以用鼠标在生成的页面上写写画画并看到笔迹。