加入白板房间
声网互动白板房间提供丰富的编辑工具,支持展示静态图片、动态 PPT、H5 课件等多种格式的文件,不同终端用户能在白板上实时展示想法,轻松实现多人互动协作。
本文介绍如何建立一个简单的项目,使用声网互动白板 SDK 加入房间并实现基础的白板功能。
技术原理
下图展示了加入声网互动白板房间的基本流程。
当你的 App 客户端请求加入互动白板房间时:
- 你的 App 服务端使用 SDK Token 向声网互动白板服务端发起创建房间的请求。
- 成功创建房间后,声网互动白板服务端向你的 App 服务端返回新建房间的房间 UUID。
- 你的 App 服务端使用房间 UUID 生成 room Token,并将房间 UUID 和 room Token 发送给 App 客户端。
- App 客户端使用从声网控制台获取的 AppIdentifier 初始化互动白板 SDK 实例。
- App 客户端调用 SDK 的方法并传入房间 UUID 和 room Token 以加入互动白板房间。
前提条件
- Xcode 10+
- iOS 10.0+
- CocoaPods 最新版本。
- 有效的声网开发者账号。
- 已在声网控制台开启互动白板服务并获取白板项目的 AppIdentifer 和 SDK Token。
服务端实现
1. 创建房间
调用互动白板服务端 RESTful API 创建一个房间。详见创建房间(POST)。
请求示例
你可以使用以下 Node.js 脚本发送请求:
使用 Node.js 发送 HTTP 请求前安装 request
模块。你可以运行 npm install request
安装。
var request = require("request");
var options = {
"method": "POST",
"url": "https://api.netless.link/v5/rooms",
"headers": {
"token": "你的 SDK Token",
"Content-Type": "application/json",
"region": "cn-hz"
}
};
request(options, function (error, response) {
if (error) throw new Error(error);
console.log(response.body);
});
如果方法调用成功,声网互动白板服务端将返回新建房间的信息,其中的 uuid
是房间的唯一标识,App 客户端加入房间时需要传入该参数。
响应示例
{
"uuid": "4a50xxxxxx796b", // 房间的 UUID
"teamUUID": "RMmLxxxxxx15aw",
"appUUID": "i54xxxxxx1AQ",
"isRecord": true,
"isBan": false,
"createdAt": "2021-01-18T06:56:29.432Z",
"limit": 0
}
2. 生成 Room Token
创建房间并获取新建房间的 uuid
后,你需要在 App 服务端生成 Room Token 并下发给 App 客户端。当 App 客户端加入房间时,声网互动白板服务端会使用该 Token 对其鉴权。
你可以通过以下方式在 App 服务端生成 Room Token:
- 使用代码生成 Room Token,详见在 App 服务端生成 Token。(推荐)
- 调用互动白板服务端 RESTful API 生成 Room Token,详见生成 Room Token(POST)。
下面以调用 RESTful API 的方式为例介绍如何生成 Room Token。
请求示例
你可以使用以下 Node.js 脚本发送请求:
使用 Node.js 发送 HTTP 请求前安装 request
模块。你可以运行 npm install request
安装。
var request = require('request');
var options = {
"method": "POST",
// 将 <房间的 UUID> 替换成你的房间 UUID
"url": "https://api.netless.link/v5/tokens/rooms/<房间的 UUID>",
"headers": {
"token": "你的 SDK Token",
"Content-Type": "application/json",
"region": "cn-hz"
},
body: JSON.stringify({"lifespan":3600000,"role":"admin"})
};
request(options, function (error, response) {
if (error) throw new Error(error);
console.log(response.body);
});
如果方法调用成功,声网互动白板服务端将返回生成的 Room Token。
响应示例
"NETLESSROOM_YWs9XXXXXXXXXXXZWNhNjk" // Room Token
客户端实现
1. 创建项目
- 打开 Xcode 并点击 Create a new Xcode project。
- 选择平台类型为 iOS、项目类型为 Single View App,并点击 Next。
- 输入如下项目信息,并点击 Next:
- Product Name:产品名称。本文设为 ExampleFastboard。
- Team:开发团队信息。如果你已添加过开发团队信息,可从弹出的菜单中选择;如果没有,会看到 Add account… 按钮。点击该按钮并按照屏幕提示输入 Apple ID,完成后即可选择你的 Apple 账户作为开发团队。
- Organization Name:组织名称。
- Interface:用户界面,选择 Storyboard。
- Language:语言。选择 Swift。
- 选择项目存储路径,并点击 Create。
2. 获取 SDK
参照如下步骤获取最新版的 Fastboard iOS SDK:
-
在终端里进入项目根目录,并运行以下命令,在项目文件夹下创建一个
Podfile
文件:Shellpod init
-
打开
Podfile
文件,添加如下内容:Rubyplatform :ios, '10.0'
use_frameworks!
target 'ExampleFastboard' do
pod 'Fastboard'
end -
在终端里运行以下命令安装 SDK:
Shellpod install
安装成功后,项目文件夹下会生成一个
xcworkspace
文件,你可以打开该文件,对项目进行后续编辑。 -
(可选)在终端里运行以下命令以更新 SDK:
Shellpod update Fastboard
对于中国大陆用户,如果在执行 pod install 命令时由于网络原因失败,可以使用 TUNA 镜像源。
3. 实现加入房间
使用 Fastboard SDK 加入白板房间的步骤如下:
- 调用
Fastboard
类的createFastRoom
创建FastRoom
实例。 - 将
FastRoom
实例的 view 添加到viewController
并设置布局。FastRoomView
提供白板界面,并带有常用功能的 UI。 - 调用
FastRoom
类的joinRoom
加入白板房间。
调用 createFastRoom
创建 FastRoom
实例,需要通过 config
参数传入以下白板房间配置信息:
appIdentifier
:String。互动白板项目的 AppIdentifier。详见获取互动白板项目的安全密钥。roomUUID
:String。房间的 UUID,详见创建房间。toomToken
:String。用于鉴权的 Room Token。生成该 Room Token 使用的房间 UUID 必须和上面的房间 UUID 一致。详见生成 Room Token。region
:数据中心,必须和创建房间时设置的数据中心一致。userUID
:String。用户 UID,即用户的唯一标识符,字符串格式,长度不能超过 1024 字节。
将 ViewController.swift
文件中的内容替换成如下代码:
import UIKit
// 导入 Fastboard SDK
import Fastboard
class ViewController: UIViewController {
// 定义 fastRoom 变量
var fastRoom: FastRoom!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 设置白板房间的参数
let config = FastRoomConfiguration(appIdentifier: "互动白板项目的 AppIdentifier",
roomUUID: "房间的 UUID",
roomToken: "房间的 Token",
region: .CN,
userUID: "用户 UID")
// 创建 FastRoom 实例
let fastRoom = Fastboard.createFastRoom(withFastRoomConfig: config)
// 添加 FastRoomView
view.addSubview(fastRoom.view)
// 加入房间
fastRoom.joinRoom()
self.fastRoom = fastRoom
}
// 设置 FastRoomView 的布局
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
fastRoom.view.frame = view.bounds
}
}
运行项目
在 Xcode 中编译并在模拟器或真机上运行项目。app 成功安装并启动后,你可以看到如下界面:
你可以选择左侧工具栏上的铅笔、文字或形状工具,在白板上写写画画;当前页面写满时,可以点击下方的图标,新增页面,并使用箭头切换页面。
后续步骤
体验完带 UI 的白板功能后,你可以调用 Fastboard SDK 的 API 并自定义 UI,以实现插入图片、播放音视频、演示文档等功能。详见展示文件。