加入白板房间
声网互动白板房间提供丰富的编辑工具,支持展示静态图片、动态 PPT、H5 课件等多种格式的文件,不同终端用户能在白板上实时展示想法,轻松实现多人互动协作。
本文介绍如何建立一个简单的项目,使用声网互动白板 SDK 加入房间并实现基础的白板功能。
技术原理
下图展示了加入声网互动白板房间的基本流程。
当你的 App 客户端请求加入互动白板房间时:
- 你的 App 服务端使用 SDK Token 向声网互动白板服务端发起创建房间的请求。
- 成功创建房间后,声网互动白板服务端向你的 App 服务端返回新建房间的房间 UUID。
- 你的 App 服务端使用房间 UUID 生成 room Token,并将房间 UUID 和 room Token 发送给 App 客户端。
- App 客户端使用从声网控制台获取的 AppIdentifier 初始化互动白板 SDK 实例。
- App 客户端调用 SDK 的方法并传入房间 UUID 和 room Token 以加入互动白板房间。
前提条件
- Android Studio 4.1.0 及以上版本
- Android SDK API level ≥ 21
- 有效的声网开发者账号。
- 已在声网控制台开启互动白板服务并获取白板项目的 AppIdentifer 和 SDK Token。
服务端实现
1. 创建房间
调用互动白板服务端 RESTful API 创建一个房间。详见创建房间(POST)。
请求示例
你可以使用以下 Node.js 脚本发送请求:
使用 Node.js 发送 HTTP 请求前安装 request
模块。你可以运行 npm install request
安装。
var request = require("request");
var options = {
"method": "POST",
"url": "https://api.netless.link/v5/rooms",
"headers": {
"token": "你的 SDK Token",
"Content-Type": "application/json",
"region": "cn-hz"
}
};
request(options, function (error, response) {
if (error) throw new Error(error);
console.log(response.body);
});
如果方法调用成功,声网互动白板服务端将返回新建房间的信息,其中的 uuid
是房间的唯一标识,App 客户端加入房间时需要传入该参数。
响应示例
{
"uuid": "4a50xxxxxx796b", // 房间的 UUID
"teamUUID": "RMmLxxxxxx15aw",
"appUUID": "i54xxxxxx1AQ",
"isRecord": true,
"isBan": false,
"createdAt": "2021-01-18T06:56:29.432Z",
"limit": 0
}
2. 生成 Room Token
创建房间并获取新建房间的 uuid
后,你需要在 App 服务端生成 Room Token 并下发给 App 客户端。当 App 客户端加入房间时,声网互动白板服务端会使用该 Token 对其鉴权。
你可以通过以下方式在 App 服务端生成 Room Token:
- 使用代码生成 Room Token,详见在 App 服务端生成 Token。(推荐)
- 调用互动白板服务端 RESTful API 生成 Room Token,详见生成 Room Token(POST)。
下面以调用 RESTful API 的方式为例介绍如何生成 Room Token。
请求示例
你可以使用以下 Node.js 脚本发送请求:
使用 Node.js 发送 HTTP 请求前安装 request
模块。你可以运行 npm install request
安装。
var request = require('request');
var options = {
"method": "POST",
// 将 <房间的 UUID> 替换成你的房间 UUID
"url": "https://api.netless.link/v5/tokens/rooms/<房间的 UUID>",
"headers": {
"token": "你的 SDK Token",
"Content-Type": "application/json",
"region": "cn-hz"
},
body: JSON.stringify({"lifespan":3600000,"role":"admin"})
};
request(options, function (error, response) {
if (error) throw new Error(error);
console.log(response.body);
});
如果方法调用成功,声网互动白板服务端将返回生成的 Room Token。
响应示例
"NETLESSROOM_YWs9XXXXXXXXXXXZWNhNjk" // Room Token
客户端实现
1. 项目设置
实现加入互动白板房间之前,参考如下步骤设置你的项目:
-
如需创建新项目,在 Android Studio 里,依次选择 Phone and Tablet > Empty Activity,创建 Android 项目。
创建项目后,Android Studio 会自动开始同步 gradle。请确保同步成功再进行下一步操作。
-
在项目根目录的
settings.gradle
文件中添加 JitPack 仓库:GroovydependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
repositories {
google()
mavenCentral()
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
} -
在
/Gradle Scripts/build.gradle(Module: <projectname>.app)
文件的dependencies
字段中添加如下行以添加Fastboard SDK
依赖:Groovydependencies {
...
implementation 'com.github.netless-io:fastboard-android:1.2.0'
}
本文使用 Fastboard Android SDK 1.2.0 版本。更多版本详见发版说明。
2. 实现用户界面
Fastboard SDK 提供带 UI 的白板界面 FastboardView
,只需将其添加到项目的布局中,app 运行时即可看到白板界面。
将 /app/res/layout/activity_main.xml
文件中的内容替换成如下代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
tools:context=".MainActivity">
<io.agora.board.fast.FastboardView
android:id="@+id/fastboard_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
3. 实现加入房间
调用 Fastboard SDK 的如下方法加入白板房间:
- 调用
FastboardView
类的getFastboard
方法获取Fastboard
对象。 - 调用
Fastboard
类的createFastRoom
方法创建FastRoom
对象。调用该方法时,你需要通过roomOptions
参数传入以下房间配置信息:appId
:String。互动白板项目的 AppIdentifier。详见获取互动白板项目的安全密钥。uuid
:String。房间的 UUID,详见创建房间。token
:String。用于鉴权的 Room Token。生成该 Room Token 使用的房间 UUID 必须和上面的房间 UUID 一致。详见生成 Room Token。uid
:String。用户 UID,即用户的唯一标识符,字符串格式,长度不能超过 1024 字节。FastRegion
:枚举。数据中心,必须和创建房间时设置的数据中心一致。
在 /app/java/com.example./MainActivity
文件中添加如下代码:
package com.example.fastboardquickstart
import android.content.pm.ActivityInfo
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.os.Handler
import android.widget.Button
import io.agora.board.fast.FastboardView
import io.agora.board.fast.model.FastRegion
import io.agora.board.fast.model.FastRoomOptions
import java.lang.Exception
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 横屏设置
supportActionBar?.hide()
requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE
setupFastboard()
}
private fun setupFastboard() {
// 获取 fastboard 对象
val fastboardView = findViewById<FastboardView>(R.id.fastboard_view)
val fastboard = fastboardView.fastboard
// 设置白板房间的参数
val roomOptions = FastRoomOptions(
"互动白板项目的 AppIdentifier",
"房间的 UUID",
"Room Token",
"用户 UID",
FastRegion.CN_HZ
)
// 创建 FastRoom 对象
val fastRoom = fastboard.createFastRoom(roomOptions)
// 加入房间
fastRoom.join()
}
}
运行项目
在 Android Studio 中编译并在模拟器或真机上运行项目。app 成功安装并启动后,你可以看到如下界面:
你可以选择右侧工具栏上的铅笔、文字或形状工具,在白板上写写画画;当前页面写满时,可以点击右下方的图标,新增页面,并使用箭头切换页面。
后续步骤
体验完带 UI 的白板功能后,你可以调用 Fastboard SDK 的 API 并自定义 UI,以实现插入图片、播放音视频、演示文档等功能。详见展示文件。