发版说明
v2.2.0
该版本于 2024 年 9 月 6 日发布。
该版本新增了 Sticker 挂件贴纸功能。该功能使用面捕驱动能力,Sticker 会跟随人物的摆头等动作。SDK 提供了眼镜 (material_sticker_glass
)、口罩 (material_sticker_facemask
)、面纱 (material_sticker_veil
)、龙头帽 (material_sticker_dragonhat
) 的分包资源,你可以加载对应的场景资源,快速体验不同 Sticker 的效果。详见设置 Sticker。
该版本在灯光特效中新增了人像边缘光线效果。如需体验该灯光效果,在加载场景资源时,指定分包资源为 material_effect_ray
。详见设置灯光特效。
该版本新增了广告灯的文字转图片功能。你可以在设置广告灯特效时,通过 text
参数指定文字内容、并通过 animation
参数为文字添加动画效果,如跳动、波浪或摇摆,使文字在画面中以动态形式展示。
本次更新在 setExtensionProperty
中新增了对 loadMaterial
和 unloadMaterial
两个 key
的支持。
- 使用
loadMaterial
加载场景资源时,你可以指定想要体验的分包资源路径,引擎会自动请求场景纹理并渲染场景。 - 如需切换为其他场景,只需再次使用
loadMaterial
传入其他分包资源路径,引擎会自动切换至新场景。 - 当你不再需要体验场景时,使用
unloadMaterial
卸载场景资源即可。
这一改进显著提升了 MetaKit 插件的易用性,只需在加载时指定不同的分包资源路径,即可快速体验不同功能场景。
v2.1.0
该版本于 2024 年 3 月 6 日发布。
本次更新重点优化了 MetaKit 插件的性能表现,在 setExtensionProperty
中新增了对 requestTexture
和 switchTextureAvatarMode
两个 key
的支持,分别替代原有 addSceneView
和 switchAvatarMode
的功能。新增接口支持自动生成并回传纹理数据,且所得纹理直接通过 SDK 进行渲染、预览和编码传输,从而提升渲染性能、降低渲染延迟,确保了更高效的运行和更佳的用户体验。
v2.0.0
该版本于 2024 年 2 月 23 日发布,该版本为声网 MetaKit 插件的首个版本。
该插件集成了多项 AI 技术,在音视频互动的场景下为用户提供多元化的视频增强功能。