2024/10/25 15:25:32
实现极速直播
本文介绍如何集成声网实时互动 SDK,在一个基础的音视频互动基础上进行少量代码修改,即可实现一个极速直播 App。
极速直播是区别于互动直播的一种直播场景,两者的区别在于观众端的延时级别:
- 互动直播:观众端的延时级别为超低延时,以便满足主播和观众需要频繁进行音视频互动的需求。
- 极速直播:观众端的延时级别为低延时,可以满足主播与观众较低频率的音视频互动,或者回应观众文字、弹幕及打赏信息。
更多关于极速直播的延时指标、同步性、互动体验以及费用介绍,详见直播场景区别和计费策略。
前提条件
开始前,请确保已在你的项目中实现基本的实时音视频功能。详见实现音视频互动。
实现方法
将直播场景下观众端的延时级别修改为低延时,即可将一个互动直播修改为极速直播,有以下两种实现方式:
-
在调用
joinChannelByToken
[2/4] 加入频道时,将clientRoleType
参数设置为AUDIENCE
(观众);将audienceLatencyLevel
参数设置为LOW_LATENCY
(低延时)。 -
在加入频道后,调用
setClientRole
[2/2] 方法,将role
参数设置为AUDIENCE
(观众);将options
参数设置为LOW_LATENCY
(低延时),示例代码如下:ArkTS// 设置用户角色为观众并设置低延时级别
let option = new ClientRoleOptions();
option.audienceLatencyLevel = this.lowLegacyLiving ? Constants.AudienceLatencyLevel.LOW_LATENCY : Constants.AudienceLatencyLevel.ULTRA_LOW_LATENCY;
this.rtcEngine?.setClientRole(Constants.ClientRole.AUDIENCE, option);
后续步骤
本文的示例使用了临时 Token 加入频道。在测试或生产环境中,为确保通信安全,声网推荐使用 Token 服务器来生成 Token,详见使用 Token 鉴权。
相关信息
示例项目
声网提供了开源的实时互动示例项目供你参考,你可以前往下载或查看其中的源代码。
常见问题
- 直播场景下,如何监听远端观众角色用户加入/离开频道的事件?
- 如何处理视频黑屏问题?
- 为什么我无法打开摄像头?
- 如何处理频道相关常见问题?
- 如何设置日志文件?
- 如何处理无声问题?
- 为什么部分鸿蒙版本 App 锁屏或切后台音视频采集无效?