频道
频道是 RTM 实时网络中一种数据传输的管理机制,任何订阅或加入频道的用户都可以在 100 毫秒内接收到频道中传输的消息和事件,RTM 允许客户端订阅数百甚至数千个频道。大多数 RTM API 都将以频道为基础进行发送、接收、加密等行为。
基于声网的能力,RTM 的频道分成三种类型以匹配不同的应用场景:
- Message Channel:遵循行业标准的 Pub/Sub (发布/订阅)模式,频道无需提前创建,订阅频道即可在频道内收发消息。频道内的发布者和订阅者数量没有上限。
- User Channel:基于 Pub/Sub (发布/订阅)模式的点对点消息收发。用户无需订阅频道操作,可以直接指定用户 ID 发送消息,接收消息也只需监听
onMessageEvent
事件。 - Stream Channel:遵循行业类似观察者模式的 Room (房间)概念,用户需要创建并加入频道才能在频道内收发消息。频道中允许创建不同的 Topic,消息通过 Topic 进行组织和管理。
想要了解 Message Channel 和 Stream Channel 的更多用法及适用场景,可以查看:
subscribe
接口描述
RTM 提供消息、状态等事件通知能力。通过设置事件监听,你可以接收已订阅频道中的消息和事件。关于如何添加和设置事件监听,详见事件监听章节。
通过调用 subscribe
方法,客户端可以订阅 Message Channel 并开始接收频道中的消息和事件通知。成功调用该方法后,订阅该频道且开启 Presence 事件监听的用户会收到 RTM_PRESENCE_EVENT_TYPE_REMOTE_JOIN_CHANNEL
类型的 onPresenceEvent
事件,详见事件监听。
该方法仅适用于 Message Channel。
接口方法
你可以通过以下方式调用 subscribe
方法:
virtual void subscribe(const char* channelName, const SubscribeOptions& options, uint64_t& requestId) = 0;
参数 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
channelName | const char* | 必填 | - | 频道名称。 |
options | const SubscribeOptions& | 必填 | - | 订阅频道选项。 |
requestId | uint64_t& | 必填 | - | (输出参数)请求标识符,后续用于识别和处理相应的请求。 |
SubscribeOptions
包含以下属性:
属性 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
withMessage | bool | 选填 | true | 是否订阅此频道中的消息事件通知。 |
withMetadata | bool | 选填 | false | 是否订阅此频道中的 Storage 事件通知。 |
withPresence | bool | 选填 | true | 是否订阅此频道中的 Presence 事件通知。 |
withLock | bool | 选填 | false | 是否订阅此频道中的 Lock 事件通知。 |
beQuiet | bool | 选填 | false | 是否静默订阅频道。该参数设置为
|
异步回调
调用该方法后,SDK 会触发 onSubscribeResult
回调并通过以下参数返回 API 调用结果:
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
requestId | const uint64_t | 请求标识符。 |
channelName | const char* | 频道名称。 |
errorCode | RTM_ERROR_CODE | 错误码,详见错误排查。 |
基本用法
// 方法调用
SubscribeOptions options;
options.withLock = true;
options.withMessage = true;
options.withMetadata = true;
options.withPresence = true;
options.beQuiet = false;
uint64_t requestId;
rtmClient->subscribe("channelName", options, requestId);
// 异步回调
class RtmEventHandler : public IRtmEventHandler {
void onSubscribeResult(const uint64_t requestId, const char *channelName, RTM_ERROR_CODE errorCode) {
if (errorCode != RTM_ERROR_OK) {
printf("subscribe rtm channel failed error is %d reason is %s\n", errorCode, getErrorReason(errorCode));
} else {
printf("subscribe rtm channel %s success\n", channelName);
}
}
};
unsubscribe
接口描述
如果你不再需要关注某个频道,可调用 unsubscribe
方法取消订阅该频道。成功取消订阅该频道后,其他订阅该频道并开启事件监听的用户会收到 RTM_PRESENCE_EVENT_TYPE_REMOTE_LEAVE_CHANNEL
类型的 onPresenceEvent
事件通知,详见事件监听。
该方法仅适用于 Message Channel。
接口方法
你可以通过以下方式调用 unsubscribe
方法:
virtual void unsubscribe(const char* channelName, uint64_t& requestId) = 0;
参数 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
channelName | const char* | 必填 | - | 频道名称。 |
requestId | uint64_t& | 必填 | - | (输出参数)请求标识符,后续用于识别和处理相应的请求。 |
异步回调
调用该方法后,SDK 会触发 onUnsubscribeResult
回调并通过以下参数返回 API 调用结果:
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
requestId | const uint64_t | 请求标识符。 |
channelName | const char* | 频道名称。 |
errorCode | RTM_ERROR_CODE | 错误码,详见错误排查。 |
基本用法
uint64_t requestId;
rtm_client->unsubscribe("channelName", requestId);
// 异步回调
class RtmEventHandler : public IRtmEventHandler {
void onUnsubscribeResult(const uint64_t requestId, const char* channelName, RTM_ERROR_CODE errorCode) override {
if (errorCode != RTM_ERROR_OK) {
printf("unsubscribe rtm channel failed error is %d reason is %s\n", errorCode, getErrorReason(errorCode));
} else {
printf("unsubscribe rtm channel %s success\n", channelName);
}
}
};
createStreamChannel
接口描述
在使用 Stream Channel 之前,你需要先调用 createStreamChannel
方法创建 IStreamChannel
实例。成功创建实例后,你可以调用其相关方法,例如:加入频道、离开频道、发送 Topic 消息、订阅 Topic 消息等。
该方法仅适用于 Stream Channel。
接口方法
你可以通过以下方式调用 createStreamChannel
方法:
virtual IStreamChannel* createStreamChannel(const char* channelName, int& errorCode) = 0;
参数 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
channelName | const char* | 必填 | - | 频道名称。 |
errorCode | int& | 必填 | - | (输出参数)错误码。 |
基本用法
int errorCode = 0;
IStreamChannel* streamChannel = rtmClient->createStreamChannel("channelName", errorCode);
if (streamChannel == nullptr || errorCode != 0) {
printf("create stream channel failed");
} else {
printf("create stream channel success");
}
返回值
- 方法调用成功:一个指向
IStreamChannel
对象的指针。 - 方法调用失败:
NULL
。
join
接口描述
成功创建 Stream Channel 后,你可以调用 join
方法加入 Stream Channel。
成功加入频道后,你才能进行频道相关操作。此时,订阅该频道并添加事件监听的用户会收到如下事件通知:
- 本地用户:
RTM_PRESENCE_EVENT_TYPE_SNAPSHOT
类型的onPresenceEvent
事件通知。RTM_TOPIC_EVENT_TYPE_SNAPSHOT
类型的onTopicEvent
事件通知。
- 远端用户:
RTM_PRESENCE_EVENT_TYPE_REMOTE_JOIN_CHANNEL
类型的onPresenceEvent
事件通知。
该方法仅适用于 Stream Channel。
接口方法
你可以通过以下方式调用 join
方法:
virtual void join(const JoinChannelOptions& options, uint64_t& requestId) = 0;
参数 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
options | const JoinChannelOptions& | 必填 | - | 加入频道选项。 |
requestId | uint64_t& | 必填 | - | (输出参数)请求标识符,后续用于识别和处理相应的请求。 |
JoinChannelOptions
包含以下属性:
属性 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
token | const char* | 必填 | - | 加入 Stream Channel 的 Token。
|
withMetadata | bool | 选填 | false | 是否订阅此频道中的 Storage 事件通知。 |
withPresence | bool | 选填 | true | 是否订阅此频道中的 Presence 事件通知。 |
withLock | bool | 选填 | false | 是否订阅此频道中的 Lock 事件通知。 |
beQuiet | bool | 选填 | false | 是否静默加入频道。该参数设置为
|
异步回调
调用该方法后,SDK 会触发 onJoinResult
回调并通过以下参数返回 API 调用结果:
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
requestId | const uint64_t | 请求标识符。 |
channelName | const char* | 频道名称。 |
userId | const char* | 用户 ID。 |
errorCode | RTM_ERROR_CODE | 错误码,详见错误排查。 |
基本用法
// 方法调用
JoinChannelOptions options;
options.token = "your_token";
options.withLock = false;
options.withMetadata = false;
options.withPresence = true;
options.beQuiet = false;
uint64_t requestId;
streamChannel->join(options, requestId);
// 异步回调
class RtmEventHandler : public IRtmEventHandler {
void onJoinResult(const uint64_t requestId, const char *channelName, const char *userId, RTM_ERROR_CODE errorCode) {
if (errorCode != RTM_ERROR_OK) {
printf("join rtm channel failed error is %d reason is %s\n", errorCode, getErrorReason(errorCode));
} else {
printf("join rtm channel %s success\n", channelName);
}
}
};
leave
接口描述
如果你不再需要待在某个频道中,你可以调用 leave
方法离开该频道。离开后你将不再会接收到此频道中的任何消息、状态及事件通知,你在该频道中创建的 Topic 发布者的角色及你与所有 Topic 的订阅关系都将自动解除。如果想再次恢复之前的发布者角色和订阅关系,你需要调用 join
方法再次进入该频道并自行调用 joinTopic
和 subscribeTopic
方法进行设置。
成功离开频道后,频道中的远端用户会收到 RTM_PRESENCE_EVENT_TYPE_REMOTE_LEAVE_CHANNEL
类型的 onPresenceEvent
事件通知,详见事件监听。
该方法仅适用于 Stream Channel。
接口方法
你可以通过以下方式调用 leave
方法:
virtual void leave(uint64_t& requestId) = 0;
参数 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
requestId | uint64_t& | 必填 | - | (输出参数)请求标识符,后续用于识别和处理相应的请求。 |
异步回调
调用该方法后,SDK 会触发 onLeaveResult
回调并通过以下参数返回 API 调用结果:
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
requestId | const uint64_t | 请求标识符。 |
channelName | const char* | 频道名称。 |
userId | const char* | 用户 ID。 |
errorCode | RTM_ERROR_CODE | 错误码,详见错误排查。 |
基本用法
// 方法调用
uint64_t requestId;
streamChannel->leave(requestId);
// 异步回调
class RtmEventHandler : public IRtmEventHandler {
void onLeaveResult(const uint64_t requestId, const char *channelName, const char *userId, RTM_ERROR_CODE errorCode) {
if (errorCode != RTM_ERROR_OK) {
printf("leave rtm channel failed error is %d reason is %s\n", errorCode, getErrorReason(errorCode));
} else {
printf("leave rtm channel %s success\n", channelName);
}
}
};
release
接口描述
如果你不再需要某个频道,你可以调用 release
方法销毁对应的 Stream Channel 实例以释放资源。调用 release
方法销毁 Stream Channel 实例不会销毁该频道,后续可通过再次调用 createStreamChannel
和 join
重新加入该频道。
- 该方法仅适用于 Stream Channel。如果不先调用
leave
离开频道而直接调用release
销毁频道实例,SDK 会自动调用leave
并触发对应的事件。 release
需要在非回调内的子线程调用,避免在回调中执行。
接口方法
你可以通过以下方式调用 release
方法:
virtual int release() = 0;
基本用法
int ret = streamChannel->release();
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。