数据流 Datastream
createDataStream [1/2]
创建数据流。
virtual int createDataStream(int* streamId, bool reliable, bool ordered) = 0;
你可以调用该方法创建数据流并提高数据传输的可靠性和有序性。
调用时机
该方法在加入频道前后均可调用。
调用限制
在 IRtcEngine 生命周期内,每个用户最多只能创建 5 个数据流。离开频道时数据流会被销毁,如需使用需要重新创建数据流。
相关回调
将 reliable 设置为 true
后,如果接收方 5 秒没有收到发送方所发送的数据,会触发 onStreamMessageError 回调并获得相应报错信息。
参数
- streamId
- 输出参数,创建好的数据流 ID。
- reliable
- 是否保证数据可靠性,即接收方是否需要在数据发送后的 5 秒内接收:
true
: 接收方 5 秒内会收到发送方所发送的数据,否则会收到 onStreamMessageError 回调并获得相应报错信息。false
: 接收方不保证收到,就算数据丢失也不会报错。
注意请确保将 reliable 和 ordered 同时设为true
或同时设为false
。 - ordered
- 是否保证数据有序性,即接收方是否需要收到有序的数据:
true
: 接收方会按照发送方发送的顺序收到数据包。false
: 接收方不保证按照发送方发送的顺序收到数据包。
返回值
- 0: 创建数据流成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
createDataStreamEx [1/2]
创建数据流。
virtual int createDataStreamEx(int* streamId, bool reliable, bool ordered, const RtcConnection& connection) = 0;
你可以调用该方法创建数据流并提高数据传输的可靠性和有序性。
调用时机
该方法需要在 joinChannelEx 后调用。
调用限制
在 IRtcEngine 生命周期内,每个用户最多只能创建 5 个数据流。离开频道时数据流会被销毁,如需使用需要重新创建数据流。
相关回调
将 reliable 设置为 true
后,如果接收方 5 秒没有收到发送方所发送的数据,会触发 onStreamMessageError 回调并获得相应报错信息。
参数
- streamId
- 输出参数,创建好的数据流 ID。
- reliable
- 是否保证数据可靠性,即接收方是否需要在数据发送后的 5 秒内接收:
true
: 接收方 5 秒内会收到发送方所发送的数据,否则会收到 onStreamMessageError 回调并获得相应报错信息。false
: 接收方不保证收到,就算数据丢失也不会报错。
注意请确保将 reliable 和 ordered 同时设为true
或同时设为false
。 - ordered
- 是否保证数据有序性,即接收方是否需要收到有序的数据:
true
: 接收方会按照发送方发送的顺序收到数据包。false
: 接收方不保证按照发送方发送的顺序收到数据包。
- connection
- Connection 信息。详见 RtcConnection。
返回值
- 0: 创建数据流成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
createDataStream [2/2]
创建数据流。
virtual int createDataStream(int* streamId, DataStreamConfig& config) = 0;
相比 createDataStream [1/2],本方法不保证数据传输的可靠性。接收方会丢弃超出发送时间 5 秒后的数据包。
调用时机
该方法在加入频道前后均可调用。
调用限制
在 IRtcEngine 生命周期内,每个用户最多只能创建 5 个数据流。离开频道时数据流会被销毁,如需使用需要重新创建数据流。
参数
- streamId
- 输出参数,创建好的数据流 ID。
- config
- 数据流设置。详见 DataStreamConfig。
返回值
- 0: 创建数据流成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
createDataStreamEx [2/2]
创建数据流。
virtual int createDataStreamEx(int* streamId, DataStreamConfig& config, const RtcConnection& connection) = 0;
相比 createDataStreamEx [1/2],本方法不保证数据传输的可靠性。接收方会丢弃超出发送时间 5 秒后的数据包。
调用时机
该方法需要在 joinChannelEx 后调用。
调用限制
在 IRtcEngine 生命周期内,每个用户最多只能创建 5 个数据流。离开频道时数据流会被销毁,如需使用需要重新创建数据流。
参数
- streamId
- 输出参数,创建好的数据流 ID。
- config
- 数据流设置。详见 DataStreamConfig。
- connection
- Connection 信息。详见 RtcConnection。
返回值
- 0: 创建数据流成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
sendStreamMessage
发送数据流。
virtual int sendStreamMessage(int streamId,
const char* data,
size_t length) = 0;
详情
调用 createDataStream [2/2] 后,你可以调用该方法向频道内所有用户发送数据流消息。
- 频道内每个客户端最多可以同时拥有 5 个数据通道,所有数据通道共用的总发包码率限制为 30 KB/s。
- 每个数据通道每秒最多能发送 60 个包,每个包最大为 1 KB。
成功调用该方法后,远端会触发 onStreamMessage 回调,远端用户可以在该回调中获取接收到的流消息;若调用失败,远端会触发 onStreamMessageError 回调。
- 该方法需要在加入频道后、且调用 createDataStream [2/2] 创建数据通道之后调用。
- 直播场景下,该方法仅适用于主播用户。
参数
- streamId
- 数据流 ID。可以通过 createDataStream [2/2] 获取。
- data
- 待发送的数据。
- length
- 数据长度。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
sendStreamMessageEx
发送数据流。
virtual int sendStreamMessageEx(int streamId, const char* data, size_t length, const RtcConnection& connection) = 0;
详情
调用 createDataStreamEx [2/2] 后,你可以调用本方法向频道内所有用户发送数据流消息。
- 频道内每个客户端最多可以同时拥有 5 个数据通道,所有数据通道共用的总发包码率限制为 30 KB/s。
- 每个数据通道每秒最多能发送 60 个包,每个包最大为 1 KB。
成功调用该方法后,远端会触发 onStreamMessage 回调,远端用户可以在该回调中获取接收到的流消息;若调用失败,远端会触发 onStreamMessageError 回调。
- 该方法需要在 joinChannelEx 后调用。
- 请确保在调用该方法前,已调用 createDataStreamEx [2/2] 创建了数据通道。
- 该方法仅适用于通信场景以及直播场景下的主播用户,如果直播场景下的观众调用此方法可能会造成观众变主播。
参数
- streamId
- 数据流 ID。可以通过 createDataStreamEx [2/2] 获取。
- data
- 待发送的数据。
- length
- 数据长度。
- connection
- Connection 信息。详见 RtcConnection。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
onStreamMessage
接收到对方数据流消息的回调。
virtual void onStreamMessage(uid_t userId, int streamId, const char* data, size_t length, uint64_t sentTs) {
(void)userId;
(void)streamId;
(void)data;
(void)length;
(void)sentTs;
}
详情
该回调表示本地用户收到了远端用户调用 sendStreamMessage 方法发送的流消息。
参数
- userId
- 发送消息的用户 ID。
- streamId
- 接收到的消息的 Stream ID。
- data
- 接收到的数据。
- length
- 数据长度,单位为字节。
- sentTs
- 数据流发出的时间。
onStreamMessageError
接收对方数据流消息发生错误的回调。
virtual void onStreamMessageError(uid_t userId, int streamId, int code, int missed, int cached) {
(void)userId;
(void)streamId;
(void)code;
(void)missed;
(void)cached;
}
详情
该回调表示本地用户未收到远端用户调用 sendStreamMessage 方法发送的流消息。
参数
- userId
- 发送消息的用户 ID。
- streamId
- 接收到的消息的 Stream ID。
- code
- 错误码。详见 错误码。
- missed
- 丢失的消息数量。
- cached
- 数据流中断时,后面缓存的消息数量。