音频设备管理
介绍跟音频设备管理相关的方法和回调。
getAudioDeviceInfo
获取音频设备信息。
TypeScript
abstract getAudioDeviceInfo(): DeviceInfo;
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调用该方法后,你可以获取音频设备是否支持极低延时采集和播放。
注意
- 该方法在加入频道前后均可调用。
返回值
包含音频设备信息的 DeviceInfo 对象。
所属接口类- 非空:方法调用成功。
- 空:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
getAudioDeviceManager
startPlaybackDeviceTest
启动音频播放设备测试。
TypeScript
abstract startPlaybackDeviceTest(testAudioFilePath: string): number;
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该方法用于测试本地音频播放设备是否能正常工作。启动测试后,SDK 播放指定的音频文件,测试者如果能听到声音,说明播放设备能正常工作。
调用该方法后,SDK 会每隔 100 毫秒触发一次 onAudioVolumeIndication 回调,报告 uid = 1 及播放设备的音量信息。
该方法和 startEchoTest 的区别在于该方法检测本地的音频播放设备能否正常工作,后者可以检测音视频设备及网络是否正常。
注意
该方法需要在加入频道前调用。测试完成后,如需加入频道,请确保先调用 stopPlaybackDeviceTest 停止设备测试。
参数
- testAudioFilePath
- 音频文件的绝对路径,路径字符串使用 UTF-8 编码格式。
- 支持文件格式: wav、mp3、m4a、aac。
- 支持文件采样率: 8000、16000、32000、44100、48000。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
stopPlaybackDeviceTest
停止音频播放设备测试。
TypeScript
abstract stopPlaybackDeviceTest(): number;
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该方法用于停止音频播放设备测试。调用 startPlaybackDeviceTest 后,必须调用该方法停止测试。
注意
该方法需要在加入频道前调用。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。