数据流 Datastream
createDataStream [1/2]
创建一个数据流,用于提升数据传输的可靠性和顺序性。
public abstract int createDataStream(boolean reliable, boolean ordered);
调用时机
你可以在加入频道前或后调用此方法。
相关回调
将 reliable 设置为 true 后,如果接收端在五秒内未收到数据,SDK 会触发 onStreamMessageError 回调并返回错误码。
参数
- reliable
- 是否保证接收端在五秒内收到数据流:信息请确保
reliable和ordered同时设置为 true 或同时设置为 false。- true:接收端会在五秒内收到发送端的数据。如果未收到,SDK 会触发 onStreamMessageError 回调并返回错误码。
- false:不保证接收端在五秒内收到数据,延迟或丢失不会触发错误回调。
- ordered
- 是否按发送顺序接收数据流:
- true:接收端按发送顺序接收数据。
- false:接收端不按发送顺序接收数据。
返回值
- 方法调用成功,返回创建的数据流 ID。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
createDataStream [2/2]
创建一个数据流。
public abstract int createDataStream(DataStreamConfig config);
该方法不保证数据传输的可靠性。如果数据包在发送后五秒内未被接收,SDK 会直接丢弃该数据。
调用时机
你可以在加入频道前或加入频道后调用该方法。
参数
- config
- 数据流的配置,详见 DataStreamConfig。
返回值
- 方法调用成功,返回创建的数据流 ID。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
createDataStreamEx [1/2]
创建数据流以提升数据传输的可靠性和顺序性。
public abstract int createDataStreamEx(boolean reliable, boolean ordered, RtcConnection connection);
适用场景
该方法适用于多频道场景。
调用时机
请在调用 joinChannelEx 后调用此方法。
相关回调
将 reliable 设置为 true 后,如果接收端在五秒内未收到数据,SDK 会触发 onStreamMessageError 回调并返回错误码。
参数
- reliable
- 是否保证接收端在五秒内接收到数据流:信息请确保
reliable和ordered同时设置为 true 或同时设置为 false。- true:接收端会在五秒内接收到发送端的数据。如果接收端在五秒内未收到数据,SDK 会触发 onStreamMessageError 回调并返回错误码。
- false:不保证接收端在五秒内接收到数据流,延迟或丢失数据不会返回错误信息。
- ordered
- 是否按发送顺序接收数据流:
- true:接收端按发送顺序接收数据。
- false:接收端不按发送顺序接收数据。
- connection
- 连接信息。详见 RtcConnection。
返回值
- 方法调用成功,返回创建的数据流 ID。
- 方法调用失败,返回小于 0 的值。
createDataStreamEx [2/2]
创建一个数据流。
public abstract int createDataStreamEx(DataStreamConfig config, RtcConnection connection);
与 createDataStreamEx [1/2] 相比,该方法不保证数据传输的可靠性。如果数据包在发送后五秒内未被接收,SDK 会直接丢弃该数据。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
调用时机
请在调用 joinChannelEx 后调用该方法。
参数
- config
- 数据流的配置,详见 DataStreamConfig。
- connection
- 连接信息,详见 RtcConnection。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
sendStreamMessage
发送数据流消息。
public abstract int sendStreamMessage(int streamId, byte[] message);
createDataStream 后,可以使用该方法向频道内的所有用户发送数据流消息。SDK 对该方法有限制: - 每个频道内的客户端实例最多可同时拥有 5 个数据通道,所有数据通道共享的总包比特率上限为 30 KB/s。
- 每个数据通道每秒最多可发送 60 个数据包,每个数据包最大为 1 KB。
- 如果你需要更全面的低延迟、高并发、可扩展的实时消息和状态同步解决方案,建议使用实时消息。
- 必须在调用
createDataStream并加入频道后调用该方法。 - 该方法仅适用于主播角色。
相关回调
调用成功后会触发远端客户端的 onStreamMessage 回调,远端用户可通过该回调获取数据流消息。调用失败则会触发远端客户端的 onStreamMessageError 回调。
参数
- streamId
- 数据流 ID,通过调用
createDataStream获取。 - message
- 要发送的消息内容。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
sendStreamMessageEx
发送数据流消息。
public abstract int sendStreamMessageEx(int streamId, byte[] message, RtcConnection connection);
createDataStreamEx 后,可以使用该方法向频道内的所有用户发送数据流消息。SDK 对该方法有限制: - 每个频道内的客户端实例最多可同时拥有 5 个数据通道,所有数据通道共享的总包比特率上限为 30 KB/s。
- 每个数据通道每秒最多可发送 60 个数据包,每个数据包最大为 1 KB。
- 如果你需要一个更全面的低延迟、高并发、可扩展的实时消息和状态同步解决方案,建议使用声网的实时消息。
- 请在调用 joinChannelEx 后再调用该方法。
- 请确保在调用该方法前已通过
createDataStreamEx创建数据通道。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
相关回调
调用成功后会触发远端客户端的 onStreamMessage 回调,远端用户可通过该回调获取数据流消息。调用失败则会触发远端客户端的 onStreamMessageError 回调。
参数
- streamId
- 数据流 ID。你可以通过调用
createDataStreamEx获取该 ID。 - message
- 要发送的消息内容。
- connection
- 连接信息。详见 RtcConnection。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
onStreamMessage
远端用户发送数据流时的回调。
public void onStreamMessage(int uid, int streamId, byte[] data)
触发时机
该回调在本地用户收到远端用户通过 sendStreamMessage 方法发送的数据流消息时被触发。
参数
- uid
- 发送该消息的远端用户 ID。
- streamId
- 接收到的消息所属的数据流 ID。
- data
- 接收到的数据内容。
onStreamMessageError
onStreamMessageError 回调:本地用户未收到远端用户发送的数据流时触发。
public void onStreamMessageError(int uid, int streamId, int error, int missed, int cached)
该回调在本地用户未能接收到远端用户通过调用 sendStreamMessage 发送的流消息时触发。
触发时机
该回调在本地用户未能接收到远端用户通过 sendStreamMessage 发送的流消息时被触发。
参数
- uid
- 发送消息的远端用户 ID。
- streamId
- 接收消息对应的数据流 ID。
- error
- 错误码。
- missed
- 丢失的消息数量。
- cached
- 数据流中断时缓存的传入消息数量。