ScreenCaptureConfiguration
屏幕采集配置。
C++
struct ScreenCaptureConfiguration {
bool isCaptureWindow;
uint32_t displayId;
Rectangle screenRect;
view_t windowId;
ScreenCaptureParameters params;
Rectangle regionRect;
ScreenCaptureConfiguration() : isCaptureWindow(false), displayId(0) {}
};
isCaptureWindow
是否采集屏幕上的窗口:
true
:采集窗口。false
:(默认)采集屏幕,不采集窗口。
displayId
(仅适用于 macOS 平台)屏幕的 display ID。
注意
请仅在 Mac 设备上采集屏幕时使用该参数。
screenRect
(仅适用于 Windows 平台)待共享的屏幕相对于虚拟屏的位置。
注意
请仅在 Windows 设备上采集屏幕时使用该参数。
windowId
(仅适用于 Windows 和 macOS 平台)窗口 ID。
注意
请仅在采集窗口时使用该参数。
params
(仅适用于 Windows 和 macOS 平台)屏幕共享流的编码参数配置。详见 ScreenCaptureParameters。
regionRect
(仅适用于 Windows 和 macOS 平台)待共享区域相对于整个屏幕的位置。详见 Rectangle。如不填,则表示共享整个屏幕。如果设置的共享区域超出了屏幕的边界,则只共享屏幕内的内容。 如果将 Rectangle 中的 width 或 height 设为 0 ,则共享整个屏幕。