LocalAudioMixerConfiguration
本地音频合流配置。
C++
struct LocalAudioMixerConfiguration {
unsigned int streamCount;
MixedAudioStream* audioInputStreams;
bool syncWithLocalMic;
LocalAudioMixerConfiguration() : streamCount(0), syncWithLocalMic(true) {}
};
自从
v4.5.0
streamCount
在本地进行合流的音频流数量。
audioInputStreams
在本地进行合流的音频源。详见 MixedAudioStream。
syncWithLocalMic
合流后的音频流是否使用本地麦克风采集的音频帧时间戳:
true
:(默认)使用本地麦克风采集的音频帧时间戳。如果要所有本地采集的音频流保持同步,你可以将参数设置为该值。false
:不使用本地麦克风采集的音频帧时间戳,SDK 会采用合流的音频帧被构建时的时间戳。