FilterEffectOptions
用于配置滤镜特效参数。
C++
struct FilterEffectOptions {
const char * path;
float strength;
};
自从
自 v4.4.1 版本新增。
path
本地立方体贴图纹理文件的绝对路径,用于自定义滤镜特效。指定的 .cube 文件必须严格遵循 Cube LUT 格式规范,否则滤镜选项无效。
信息
- 立方体贴图文件第一行的标识符
LUT_3D_SIZE表示三维查找表的大小。滤镜特效的 LUT 大小只能设置为 32。 - SDK 提供了内置的
built_in_whiten_filter.cube文件。你可以传入该文件的绝对路径以获得美白滤镜效果。
strength
滤镜特效的强度,取值范围为 [0.0, 1.0]。0.0 表示无滤镜效果,默认值为 0.5。数值越大,滤镜效果越强。